Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng ba hãng phim

Mar 05,25

Warner Bros. Games đang tái cấu trúc, dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman được lên kế hoạch và đóng cửa ba hãng phim: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này, ban đầu được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg, sau đó đã được Warner Bros. xác nhận trong một tuyên bố.

Công ty đã trích dẫn một sự thay đổi chiến lược hướng tới việc tập trung phát triển và đầu tư vào các nhượng quyền chính của mình - Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones - là lý do cho những quyết định khó khăn này. Trong khi thừa nhận tài năng và đóng góp của các đội bị ảnh hưởng, WB tuyên bố rằng việc tiếp tục phát triển trong trò chơi Wonder Woman không còn khả thi về mặt chiến lược, nhằm mục đích trải nghiệm chất lượng cao nhất cho người hâm mộ.

Việc đóng cửa này sau các báo cáo trước đó về các cuộc đấu tranh trong bộ phận chơi game của WB, bao gồm cả việc sa thải tại Rocksteady, sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill the Justice League , Shutdown của Multiversus và sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad. Tin đồn về việc bán hàng tiềm năng của bộ phận cũng đã lưu hành.

Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman là một thất bại đáng kể cho tham vọng chơi game của DC Universe của WB, đặc biệt là xem xét thông báo gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.

Việc đóng cửa đại diện cho một tổn thất đáng kể cho ngành công nghiệp trò chơi. Monolith Productions, được biết đến với Middle-Earth: Shadow of Mordor Series và hệ thống Nemesis sáng tạo của nó (được cấp bằng sáng chế bởi WB vào năm 2021), được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004. Người chơi đầu tiên (được thành lập năm 2019) đã phát triển Multiversus , mặc dù đã thành công ban đầu, đã không còn mong đợi. WB San Diego (cũng được thành lập năm 2019) tập trung vào các tựa game di động, miễn phí.

Những lần tắt máy này là một phần của xu hướng rộng hơn trong ngành công nghiệp trò chơi, được đánh dấu bằng cách tăng sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ba năm qua. Mặc dù các số liệu chính xác cho năm 2025 ít có sẵn, số lượng các nhà phát triển bị ảnh hưởng trong năm 2023 và 2024 là đáng kể, vượt quá 10.000 và 14.000.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.