BG3 Fanfic Ünlü Ayı Seksine İlham Verdi Scene: Organize & Share Photos

Dec 10,24

Eski bir Larian Studios yazarı olan Baudelaire Welch, yakın zamanda Baldur's Gate 3'ün (BG3) kötü şöhretli ayı romantizm sahnesinin ardındaki şaşırtıcı ilhamı ortaya çıkardı. Birleşik Krallık'taki bir konferansta konuşan Welch, büyük ölçüde oyunun tutkulu hayran kurgu topluluğuna doğrudan tepki vermesi nedeniyle sahnenin oyun dünyasında önemli bir an olarak önemini vurguladı.

"Baba Halsin" Olgusu: Bir Dönüm Noktası An

Welch, Larian Studios'u BG3 hayran kurgu topluluğu içinde ifade edilen arzuları kabul ettiği ve yerine getirdiği için övdü; bu, oyun endüstrisinde benzeri görülmemiş bir hareket olarak tanımladığı bir hareketti. Druid Halsin'in ayı formundaki romantik karşılaşmasını içeren sahne başlangıçta planlanmamıştı. Bunun yerine, Halsin'le romantik bir ilişki kurma arzusunu ayı formunda açıkça ifade eden hayran kitlesinin ateşli isteklerinden organik olarak gelişti.

Welch, Eurogamer'a Halsin'in bir aşk adamı olması fikrinin başlangıçta masada olmadığını açıkladı. Topluluğun güçlü "Daddy Halsin" tercihi oyunun gelişimini doğrudan etkileyerek hayran katılımının gücünü ve hayran kurgusunun oyun anlatılarını şekillendirmedeki etkisini ortaya koydu.

Hayran Kurgu: Oyun Topluluğunda ve Uzun Ömürde İtici Güç

Welch, gelişen ve etkileşimli bir oyun topluluğunun geliştirilmesinde hayran kurgusunun önemli rolünü vurguladı. Romantik hikayelerin genellikle bir fandom üzerinde en uzun süreli etkiye sahip olduğunu ve oyunun piyasaya sürülmesinden çok sonra da devam eden yaratıcı içerik ürettiğini belirtti. Welch, bu katılımın özellikle lansmanından bu yana BG3'ü çevreleyen sürekli heyecana katkıda bulunan kadınlar ve LGBTQIA oyuncuları için önemli olduğunu ekledi. Ayı romantizmi sahnesinin, hayran kurgu topluluğunun sadece niş bir grup değil, aynı zamanda aktif olarak hizmet verilen büyük bir izleyici kitlesi olduğu bir dönüm noktasını temsil ettiğini öne sürdü.

Şakadan Oyunun Kurallarını Değiştiren Romantizme: Bir Fikrin Evrimi

Halsin'in romantik bir bağlamdaki ayı dönüşümü konsepti başlangıçta Welch'in yaptığı ekran dışı esprili bir şaka olarak başladı. Ancak Larian Studios'un kurucusu Swen Vincke ve kıdemli yazar John Corcoran onun potansiyelini fark etti ve onu Halsin'in karakter eğrisinin merkezi bir unsuru haline getirdi. Welch, fikrin potansiyelini fark ettikleri ve onu ana hikayeye entegre ettikleri için Vincke ve Corcoran'a teşekkür ediyor. Sahnenin, tek kullanımlık bir şakadan oyundaki belirleyici bir ana kadar olan beklenmedik yolculuğu, işbirlikçi yaratıcılığın gücünün ve geliştiricilerin tutkulu bir hayran kitlesine karşı duyarlılığının altını çiziyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.