Fanfic BG3 lấy cảm hứng từ tình dục gấu khét tiếng Scene: Organize & Share Photos

Dec 10,24

Một cựu biên kịch của Larian Studios, Baudelaire Welch, gần đây đã tiết lộ nguồn cảm hứng đáng ngạc nhiên đằng sau cảnh lãng mạn khét tiếng của chú gấu Baldur's Gate 3 (BG3). Phát biểu tại một hội nghị ở Vương quốc Anh, Welch nhấn mạnh tầm quan trọng của cảnh này như một thời điểm quan trọng trong trò chơi, phần lớn là do nó phản ứng trực tiếp với cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt của trò chơi.

Hiện tượng "Daddy Halsin": Khoảnh khắc bước ngoặt

Welch ca ngợi Larian Studios vì đã ghi nhận và đáp ứng những mong muốn được thể hiện trong cộng đồng fanfiction BG3, một động thái mà ông mô tả là chưa từng có trong ngành game. Cảnh quay kể về cuộc gặp gỡ lãng mạn với druid Halsin trong hình dạng con gấu, ban đầu không được lên kế hoạch. Thay vào đó, nó phát triển một cách tự nhiên từ những mong muốn nhiệt thành của cộng đồng người hâm mộ, những người đã bày tỏ rõ ràng mong muốn của họ về một mối quan hệ lãng mạn với Halsin trong hình dạng gấu của anh ấy.

Welch giải thích với Eurogamer rằng ý tưởng coi Halsin như một người yêu ban đầu chưa được cân nhắc. Sự ưa thích mạnh mẽ của cộng đồng dành cho "Daddy Halsin" đã ảnh hưởng trực tiếp đến sự phát triển của trò chơi, thể hiện sức mạnh của sự tham gia của người hâm mộ và ảnh hưởng của fanfic trong việc định hình câu chuyện trong trò chơi.

Fanfiction: Động lực cho cộng đồng trò chơi và sự trường tồn

Welch nhấn mạnh vai trò quan trọng của fanfiction trong việc nuôi dưỡng một cộng đồng trò chơi phát triển và gắn kết. Anh ấy lưu ý rằng cốt truyện lãng mạn thường có tác động lâu dài nhất đến fandom, tạo ra nội dung sáng tạo liên tục rất lâu sau khi trò chơi phát hành. Welch cho biết thêm, sự tham gia này đặc biệt có ý nghĩa đối với phụ nữ và người chơi LGBTQIA, những người đóng vai trò quan trọng trong việc duy trì sự phấn khích xung quanh BG3 kể từ khi ra mắt. Anh gợi ý rằng cảnh lãng mạn của chú gấu thể hiện một bước ngoặt khi cộng đồng fanfic không chỉ là một nhóm nhỏ mà còn là một lượng khán giả lớn được tích cực phục vụ.

Từ trò đùa đến chuyện tình lãng mạn thay đổi trò chơi: Sự phát triển của một ý tưởng

Ý tưởng về sự biến hình của chú gấu Halsin trong bối cảnh lãng mạn ban đầu bắt đầu như một trò đùa hài hước ngoài màn ảnh do Welch bày ra. Tuy nhiên, người sáng lập Larian Studios Swen Vincke và nhà văn cấp cao John Corcoran đã nhận ra tiềm năng của nó và nâng nó thành yếu tố trung tâm trong cốt truyện nhân vật của Halsin. Welch ghi nhận Vincke và Corcoran vì đã nhận ra tiềm năng của ý tưởng và tích hợp nó vào cốt truyện chính. Hành trình bất ngờ của cảnh này từ một trò đùa vô dụng đến một thời điểm quan trọng trong trò chơi nhấn mạnh sức mạnh của sự hợp tác sáng tạo và khả năng đáp ứng của các nhà phát triển đối với cơ sở người hâm mộ cuồng nhiệt.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.