在PC上模仿的血源:實現了近60 fps的穩定性
May 21,25
數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)對Shadps4模擬器上的血源進行了徹底的評估,重點是通過改裝實現的性能增強。在他的測試中,摩根利用了由DieGolix29開發的Shadps4 0.5.1構建,該構建基於Raphaelthegreat的定制分支。該構建是在測試各種版本後選擇的,在配備AMD Ryzen 7 5700X處理器和GeForce RTX 4080 GPU的PC上證明了最佳。
為了解決視覺故障,例如拉伸或放錯了多邊形,Morgan建議安裝頂點爆炸固定mod。儘管此mod在遊戲開始時禁用面部自定義,但實際上可以消除這些視覺偽像。值得注意的是,由於模擬器已經集成了用於管理增強功能的菜單,包括啟用60 fps支持,擴展分辨率高達4K以及關閉色差。
摩根觀察到,儘管偶爾會出現口吃,但血源通常保持60 fps的性能。他還嘗試了更高的分辨率,特別是1440p和1800p,這提高了圖像質量,但導致了性能降解和頻繁的崩潰。因此,他建議在Shadps4上以1080p或1152p運行遊戲,以在性能和穩定之間達到最佳平衡。
摩根在結論性的講話中讚揚了Shadps4團隊在PS4仿真中的顯著進步,並指出儘管Bloodborne在模擬器上表現良好,但仍然存在一些技術挑戰。
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