在PC上模仿的血源:实现了近60 fps的稳定性

May 21,25

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)对Shadps4模拟器上的血源进行了彻底的评估,重点是通过改装实现的性能增强。在他的测试中,摩根利用了由DieGolix29开发的Shadps4 0.5.1构建,该构建基于Raphaelthegreat的定制分支。该构建是在测试各种版本后选择的,在配备AMD Ryzen 7 5700X处理器和GeForce RTX 4080 GPU的PC上证明了最佳。

为了解决视觉故障,例如拉伸或放错了多边形,Morgan建议安装顶点爆炸固定mod。尽管此mod在游戏开始时禁用面部自定义,但实际上可以消除这些视觉伪像。值得注意的是,由于模拟器已经集成了用于管理增强功能的菜单,包括启用60 fps支持,扩展分辨率高达4K以及关闭色差。

摩根观察到,尽管偶尔会出现口吃,但血源通常保持60 fps的性能。他还尝试了更高的分辨率,特别是1440p和1800p,这提高了图像质量,但导致了性能降解和频繁的崩溃。因此,他建议在Shadps4上以1080p或1152p运行游戏,以在性能和稳定之间达到最佳平衡。

摩根在结论性的讲话中赞扬了Shadps4团队在PS4仿真中的显着进步,并指出尽管Bloodborne在模拟器上表现良好,但仍然存在一些技术挑战。

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