暗黑破壞神5時間:《暗黑破壞神4的壽命》上的暴風雪的桿弗格森
在2025年骰子峰會上,《暗黑破壞神》系列的總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)通過解決了該系列最引人注目的挫折之一:錯誤37。這一臭名昭著的錯誤代碼在發起《暗黑破壞神3》期間出現了,從而阻止了由於同時使用同時使用同時湧入的湧入而導致的播放器,從而阻止了玩家登錄。廣泛的問題導致對暴雪的強烈反對,甚至在整個遊戲社區中產生了模因。儘管暴雪最終解決了這個問題,而《暗黑破壞神3》繼續取得了成功,但這種體驗對球隊的比賽推出和持續支持產生了持久的影響。
隨著《暗黑破壞神4》的發展成一個更複雜的現場服務模型,具有定期更新,連續的季節和計劃的擴展,Fergusson和他的團隊致力於防止任何重複錯誤37。賭注比以往任何時候都更高,因為保持玩家之間的玩家參與度下降至關重要。
暗黑破壞神,不朽
在拉斯維加斯舉行的骰子峰會2025年的後續討論中,我有機會更深入地宣傳弗格森(Fergusson)進入他對暗黑破壞神4的願景。他的演講為“不斷發展的聖所:在暗黑破壞神IV中建立有彈性的直播遊戲”,在暗黑破壞神IV中建立了彈性的直播遊戲,概述了遊戲的四個關鍵策略,以確保遊戲的互補性的穩定性:有效的穩定性,穩定的態度,穩定地,靈活地,靈活地,靈活地穩定地進行了穩定的態度。
弗格森(Fergusson)強調通過定期參與來維持穩定的球員群,這與《暗黑破壞神》系列的傳統模型發生了重大轉變。與以前依賴定期擴展和更新的條目不同,《暗黑破壞神4》旨在採用現場服務模型,通過精心計劃的內容路線圖和具有前瞻性的季節性更新來確保持續的玩家投資。
當被問及《暗黑破壞神4》的長期願景時,弗格森暗示了這場比賽的壽命延長,但停止了將其稱為永恆。他提到了《命運》雄心勃勃的十年計劃,並指出,儘管《暗黑破壞神4》可能不遵循這種確切的模型,但該團隊的目標是通過對遊戲的未來有清晰的看法來尊重玩家的時間。
弗格森還討論了維持遊戲更新時間表所面臨的挑戰。最初,該團隊計劃進行年度擴展,但是第二艘擴張仇恨船隻被推遲到2026年,因為需要優先考慮即時更新和第一個賽季的發布。弗格森表示,不願在公開公告之前內部確定性的重要性,不願承擔未來擴張的特定時間表。
破壞驚喜...故意
透明度是弗格森(Fergusson)的《暗黑破壞神4》策略的基石。他強調了使用內容路線圖和公共測試領域(PTR)作為玩家參與和反饋的重要工具。最初,該團隊猶豫不決,但弗格森(Fergusson)現在認為,最好是“破壞10,000人的驚喜,這樣數百萬的人有一個很棒的賽季。”這種方法使團隊可以測試和完善即將到來的內容,從而減少發行後重大問題的風險。
Fergusson還分享了將PTR擴展到遊戲機參與者的計劃,並承認由於認證挑戰而引起的當前限制。在母公司Xbox的支持下,暴雪正在積極進行這一擴展。他強調了Xbox Game Pass和Steam等平台的戰略重要性,這些平台有助於降低進入障礙並吸引更廣泛的玩家群,與Diablo Immortal的模型形成鮮明對比,Diablo Immortal是一種免費的實時服務遊戲。
所有時間暗黑破壞神
在我們結束的談話中,我向弗格森詢問了他目前的遊戲習慣,以了解他的靈感。他駁回了《暗黑破壞神4》和《流放道路2》之間的比較,並指出它們是“截然不同的遊戲”。但是,他謹記喜歡既有頭銜又旨在避免重疊的季節性發行的球員,以允許玩家享受兩場比賽而無需選擇。
弗格森(Fergusson)透露了他2024年的前三場比賽:NHL 24,《命運2》(Destiny 2),毫不奇怪,《暗黑破壞神4》(Diablo 4)。由於登錄了650多個小時,他的個人帳戶登錄了超過650個小時,他已經深入投資了遊戲,目前正在享受陪伴Druid Druid and Dance of Knives Rogue Builds。他對暗黑破壞神的熱情顯而易見,因為他將自己的職業責任與個人享受之間的享受之間的享受保持了平衡。