暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的寿命》上的暴风雪的杆弗格森
在2025年骰子峰会上,《暗黑破坏神》系列的总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)通过解决了该系列最引人注目的挫折之一:错误37。这一臭名昭著的错误代码在发起《暗黑破坏神3》期间出现了,从而阻止了由于同时使用同时使用同时涌入的涌入而导致的播放器,从而阻止了玩家登录。广泛的问题导致对暴雪的强烈反对,甚至在整个游戏社区中产生了模因。尽管暴雪最终解决了这个问题,而《暗黑破坏神3》继续取得了成功,但这种体验对球队的比赛推出和持续支持产生了持久的影响。
随着《暗黑破坏神4》的发展成一个更复杂的现场服务模型,具有定期更新,连续的季节和计划的扩展,Fergusson和他的团队致力于防止任何重复错误37。赌注比以往任何时候都更高,因为保持玩家之间的玩家参与度下降至关重要。
暗黑破坏神,不朽
在拉斯维加斯举行的骰子峰会2025年的后续讨论中,我有机会更深入地宣传弗格森(Fergusson)进入他对暗黑破坏神4的愿景。他的演讲为“不断发展的圣所:在暗黑破坏神IV中建立有弹性的直播游戏”,在暗黑破坏神IV中建立了弹性的直播游戏,概述了游戏的四个关键策略,以确保游戏的互补性的稳定性:有效的稳定性,稳定的态度,稳定地,灵活地,灵活地,灵活地稳定地进行了稳定的态度。
弗格森(Fergusson)强调通过定期参与来维持稳定的球员群,这与《暗黑破坏神》系列的传统模型发生了重大转变。与以前依赖定期扩展和更新的条目不同,《暗黑破坏神4》旨在采用现场服务模型,通过精心计划的内容路线图和具有前瞻性的季节性更新来确保持续的玩家投资。
当被问及《暗黑破坏神4》的长期愿景时,弗格森暗示了这场比赛的寿命延长,但停止了将其称为永恒。他提到了《命运》雄心勃勃的十年计划,并指出,尽管《暗黑破坏神4》可能不遵循这种确切的模型,但该团队的目标是通过对游戏的未来有清晰的看法来尊重玩家的时间。
弗格森还讨论了维持游戏更新时间表所面临的挑战。最初,该团队计划进行年度扩展,但是第二艘扩张仇恨船只被推迟到2026年,因为需要优先考虑即时更新和第一个赛季的发布。弗格森表示,不愿在公开公告之前内部确定性的重要性,不愿承担未来扩张的特定时间表。
破坏惊喜...故意
透明度是弗格森(Fergusson)的《暗黑破坏神4》策略的基石。他强调了使用内容路线图和公共测试领域(PTR)作为玩家参与和反馈的重要工具。最初,该团队犹豫不决,但弗格森(Fergusson)现在认为,最好是“破坏10,000人的惊喜,这样数百万的人有一个很棒的赛季。”这种方法使团队可以测试和完善即将到来的内容,从而减少发行后重大问题的风险。
Fergusson还分享了将PTR扩展到游戏机参与者的计划,并承认由于认证挑战而引起的当前限制。在母公司Xbox的支持下,暴雪正在积极进行这一扩展。他强调了Xbox Game Pass和Steam等平台的战略重要性,这些平台有助于降低进入障碍并吸引更广泛的玩家群,与Diablo Immortal的模型形成鲜明对比,Diablo Immortal是一种免费的实时服务游戏。
所有时间暗黑破坏神
在我们结束的谈话中,我向弗格森询问了他目前的游戏习惯,以了解他的灵感。他驳回了《暗黑破坏神4》和《流放道路2》之间的比较,并指出它们是“截然不同的游戏”。但是,他谨记喜欢既有头衔又旨在避免重叠的季节性发行的球员,以允许玩家享受两场比赛而无需选择。
弗格森(Fergusson)透露了他2024年的前三场比赛:NHL 24,《命运2》(Destiny 2),毫不奇怪,《暗黑破坏神4》(Diablo 4)。随着超过650个小时的登录,他的个人帐户登录了他的个人帐户,他对游戏进行了深入的投资,目前正在享受伴侣Druid and Dance of Knives Rogue Builds。他对暗黑破坏神的热情显而易见,因为他将自己的职业责任与个人享受之间的享受之间的享受保持了平衡。