এলডেন রিং নাইটট্রেইগনে পরিবর্তিত অঞ্চল সহ একটি গতিশীল মানচিত্র থাকবে

Feb 24,25

এলডেন রিং নাইটট্রেইগনের পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি সম্প্রতি উল্লেখযোগ্য গেমপ্লে পরিবর্তনগুলি উন্মোচন করেছেন। গেমটিতে প্রতিটি প্লেথ্রুয়ের সাথে মানচিত্রের ল্যান্ডস্কেপকে নাটকীয়ভাবে পরিবর্তন করে পদ্ধতিগতভাবে উত্পাদিত আগ্নেয়গিরি, জলাবদ্ধতা এবং বনগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে।

"আমরা চেয়েছিলাম মানচিত্রটি নিজেই একটি বিশাল অন্ধকূপের মতো অনুভব করে, খেলোয়াড়দের প্রতিবার নতুন উপায়ে এটি অন্বেষণ করতে দেয় the তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হওয়ার জন্য একজন বস বেছে নিতে হবে।" - জুনিয়া ইশিজাকি

এই রোগুয়েলাইক উপাদানটি কোনও প্রবণতা-তাড়া করার প্রচেষ্টা নয়, ইশিজাকি স্পষ্ট করেছেন; এটি আরও গতিশীল এবং ঘনীভূত আরপিজি অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। তৃতীয় ইন-গেমের দিনে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রস্তুতি এবং রুটকে প্রভাবিত করে একটি চূড়ান্ত বস নির্বাচন করতে হবে। এই কৌশলগত পছন্দটি বিভিন্ন গেমপ্লে জন্য অনুমতি দেয় এবং চূড়ান্ত যুদ্ধে বিভিন্ন পদ্ধতির উত্সাহ দেয়।

Elden Ring Nightreign চিত্র: uhdpaper.com

"কোনও বস বেছে নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত করার সর্বোত্তম উপায় বিবেচনা করতে পারে, যা মানচিত্রে তাদের রুটকে পরিবর্তন করতে পারে। আমরা খেলোয়াড়দের সেই স্বাধীনতা দিতে চেয়েছিলাম - উদাহরণস্বরূপ, সিদ্ধান্ত নিয়েছেন, 'আমার বিরুদ্ধে প্রতিরোধের জন্য বিষাক্ত অস্ত্র অর্জন করা দরকার এই বস। '" - জুনিয়া ইশিজাকি

একজন বস এবং দর্জি প্রস্তুতি বেছে নেওয়ার স্বাধীনতা সেই অনুযায়ী কৌশলগত গভীরতার একটি স্তর যুক্ত করে, প্রতিটি প্লেথ্রাকে একটি অনন্য অভিজ্ঞতা করে তোলে।

মূল চিত্র: হোয়াটোপ্লে ডটকম

0 0 এই সম্পর্কে মন্তব্য

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.