Akan ada peta dinamik dengan perubahan medan di Elden Ring Nightreign

Feb 24,25

Pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, baru -baru ini melancarkan perubahan permainan penting. Permainan ini akan menampilkan gunung berapi, paya, dan hutan yang dihasilkan secara prosedur, secara dramatik mengubah landskap peta dengan setiap playthrough.

"Kami mahu peta itu sendiri berasa seperti penjara bawah tanah raksasa, yang membolehkan pemain meneroka dengan cara baru setiap kali. Pada akhir hari dalam permainan ketiga, pemain perlu memilih bos untuk menghadapi." - Junya Ishizaki

Unsur Roguelike ini bukan percubaan trend, Ishizaki menjelaskan; Ia direka untuk mewujudkan pengalaman RPG yang lebih dinamik dan pekat. Menjelang hari dalam permainan ketiga, pemain mesti memilih bos terakhir, mempengaruhi penyediaan dan laluan mereka. Pilihan strategik ini membolehkan permainan yang pelbagai dan menggalakkan pendekatan yang berbeza -beza untuk pertempuran akhir.

Elden Ring Nightreign imej: uhdpaper.com

"Apabila memilih bos, pemain boleh mempertimbangkan cara terbaik untuk mempersiapkan perjuangan, yang dapat mengubah laluan mereka di peta. Kami ingin memberi pemain kebebasan itu -contohnya, memutuskan, 'Saya perlu memperoleh senjata beracun untuk melawan Bos ini. '" - Junya Ishizaki

Kebebasan untuk memilih bos dan penyediaan khusus dengan sewajarnya menambah lapisan kedalaman strategik, menjadikan setiap playthrough pengalaman yang unik.

Imej utama: whatoplay.com

0 0 Komen mengenai ini

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.