จะมีแผนที่แบบไดนามิกที่มีการเปลี่ยนภูมิประเทศใน Elden Ring Nightreign

Feb 24,25

Junya Ishizaki ผู้อำนวยการของ Elden Ring Nightreign เพิ่งเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญ เกมดังกล่าวจะมีภูเขาไฟที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหนองน้ำและป่าไม้เพื่อเปลี่ยนภูมิทัศน์ของแผนที่อย่างมากในแต่ละ playthrough

"เราต้องการให้แผนที่รู้สึกเหมือนคุกใต้ดินขนาดมหึมาทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในรูปแบบใหม่ทุกครั้งในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายที่จะเผชิญหน้า" - Junya Ishizaki

องค์ประกอบของ Roguelike นี้ไม่ใช่ความพยายามในการไล่ล่าเทรนด์อิชิซากิชี้แจง มันถูกออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์ RPG แบบไดนามิกและย่อตัวมากขึ้น ในวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายคนสุดท้ายที่มีอิทธิพลต่อการเตรียมการและเส้นทางของพวกเขา ทางเลือกเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยให้การเล่นเกมที่หลากหลายและส่งเสริมวิธีการที่หลากหลายในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

Elden Ring Nightreign รูปภาพ: uhdpaper.com

"เมื่อเลือกเจ้านายผู้เล่นอาจพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ซึ่งสามารถเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขาบนแผนที่เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระ - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องได้รับอาวุธพิษเพื่อตอบโต้ เจ้านายคนนี้ '" - Junya Ishizaki

อิสระในการเลือกเจ้านายและการเตรียมการช่างตัดเสื้อเพื่อเพิ่มชั้นของความลึกเชิงกลยุทธ์ทำให้แต่ละ playthrough เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร

ภาพหลัก: Whatoplay.com

0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.