Elden Ring Nightreign'da değişen araziye sahip dinamik bir harita olacak

Feb 24,25

Elden Ring Nightreign'ın direktörü Junya Ishizaki, yakın zamanda önemli oyun değişikliklerini tanıttı. Oyun, prosedürel olarak üretilen volkanlar, bataklıklar ve ormanlar içerecek ve haritanın manzarasını her oyunla önemli ölçüde değiştirecek.

"Haritanın kendisinin devasa bir zindan gibi hissetmesini istedik, oyuncuların her seferinde yeni yollarla keşfetmelerine izin verdi. Üçüncü oyun içi günün sonunda oyuncuların yüzleşmek için bir patron seçmeleri gerekecek." - Junya Ishizaki

Bu roguelike unsuru trend kovalayan bir girişim değil, Ishizaki açıklıyor; Daha dinamik ve yoğun bir RPG deneyimi yaratmak için tasarlanmıştır. Oyun içi üçüncü günde, oyuncular hazırlıklarını ve rotalarını etkileyen bir son patron seçmelidir. Bu stratejik seçim, çeşitli oyunlara izin verir ve son savaşa çeşitli yaklaşımları teşvik eder.

% İmgp% resim: uhdpaper.com

"Bir patron seçtikten sonra, oyuncular dövüşe hazırlanmanın en iyi yolunu düşünebilirler, bu da haritadaki rotalarını değiştirebilir. Oyunculara bu özgürlüğü vermek istedik - örneğin, 'Karşı,' Karşı zehirli silahlar edinmem gerekiyor Bu patron. '" - Junya Ishizaki

Bir patron seçme ve hazırlık hazırlama özgürlüğü buna göre bir stratejik derinlik katmanı ekleyerek her oyununu benzersiz bir deneyim haline getirir.

Ana resim: whatoplay.com

0 0 Bu konuda yorum

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.