Ex-Mass Effect Devs critican el diseño del mundo abierto de Nightingale

May 13,25

Hay cambios significativos en el horizonte para Nightingale , el último juego de supervivencia de fabricación del mundo abierto desarrollado por ex creadores de Mass Effect en Inflexion Games. Sumerja los detalles de Nightingale y descubra las ideas y las estrategias futuras de los desarrolladores del juego.

Antiguos desarrolladores de Mass Effect no satisfechos con su juego de fantasía "Nightingale"

Nightingale recibirá una actualización importante este verano

Nightingale , elaborado por Inflexion Games y dirigido por el ex jefe de Bioware, Aaryn Flynn, se está preparando para una actualización transformadora. Flynn, junto con el director de arte y audio, Neil Thomson, recientemente se dirigió a YouTube para discutir la posición actual del juego y su hoja de ruta para mejorar la noche . El dúo reconoció abiertamente su insatisfacción con el estado actual, los números de jugadores y la recepción general del juego. Han anunciado una actualización significativa programada para el final del verano, destinado a rectificar los defectos del juego.

"No estamos satisfechos con dónde está el juego, no estamos satisfechos con el sentimiento general, no estamos satisfechos con los números de nuestros jugadores", admitió Flynn. Desde el lanzamiento de acceso temprano en febrero, Inflexion Games ha estado trabajando diligentemente en mejoras de calidad de vida (QOL) y correcciones de errores. En respuesta a las demandas de la comunidad, también han introducido un modo fuera de línea. Ahora, el enfoque está en alinear el juego más estrechamente con su visión inicial y abordar sus deficiencias.

Nightingale es

Nightingale invita a los jugadores a explorar los misteriosos y peligrosos reinos FAE en un entorno del mundo abierto. Si bien los juegos del mundo abierto son conocidos por su amplio contenido y su juego no lineal, Thomson señaló que Nightingale podría ser "un mundo casi demasiado abierto, demasiado motivado en términos de establecimiento de objetivos". Para abordar esto, Inflexion Games planea introducir "más estructura" en el juego, incluidos indicadores de progresión más claros, objetivos definidos y diseños de reinos renovados para combatir la sensación repetitiva que los jugadores han experimentado.

"Nos encanta el juego, pero creemos que hay mucho espacio para mejorarlo", explicó Flynn. "Una gran forma de que queremos mejorar es traer más estructura a la experiencia general. Lo que quiero decir con eso es más sentido de usted como un jugador que progresa; una mejor comprensión de lo que puede hacer, una mejor comprensión de las diferencias entre estos reinos". Además, el equipo está reevaluando elementos del juego central y contemplando ajustes. La próxima actualización también contará con límites de compilación más altos, lo que permite estructuras más grandes y más intrincadas. Flynn insinuó que las vistas previas de estas mejoras estarán disponibles en las próximas semanas.

Nightingale es

Actualmente, Nightingale posee una calificación 'mixta' sobre el vapor, aunque el porcentaje de revisiones positivas ha estado subiendo constantemente, con aproximadamente el 68% de las revisiones recientes son positivas. Flynn y Thomson expresaron su gratitud por el apoyo de la comunidad de jugadores y su apertura a todas las formas de comentarios. "Jugamos esta nueva versión muy recientemente, y todavía hay un poco más de trabajo por hacer, pero creo que lo ha elevado bastante, pero obviamente todos serán el juez de eso cuando traigamos esta cosa", concluyó Flynn.

Haciéndose eco de los sentimientos de los fanáticos y los desarrolladores, Game8 señaló que Nightingale podría beneficiarse de una guía y simplificación más claras de mecánica compleja como la elaboración. Para obtener una inmersión más profunda en nuestro análisis, consulte nuestra revisión exhaustiva de Nightingale haciendo clic en el enlace a continuación.

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