前质量效应开发人员批评Nightingale的开放世界设计
夜莺的重大变化正在范围内,这是前质量效应创作者在Inflexion Games开发的最新开放世界手工制作生存游戏。深入了解夜莺的细节,并从游戏开发人员那里发现见解和未来策略。
以前的质量效应开发人员对他们的“夜莺”幻想游戏不满意
Nightingale将于今年夏天获得重大更新
由Fiflexion Games制作的夜莺,由前二线Haryn Flynn领导,正准备进行变革性更新。弗林(Flynn)与艺术和音频导演尼尔·汤姆森(Neil Thomson)一起,最近去YouTube讨论了游戏目前的地位和他们的路线图,以增强夜莺。二人公开承认他们对游戏当前状态,玩家人数和整体接待。他们宣布了针对夏季结束的重大更新,旨在纠正游戏的缺陷。
弗林承认:“我们对游戏的处境不满意,我们对整体情感不满意,我们对球员人数不满意。”自2月份早期访问开始以来,Inflexion Games一直在努力研究生活质量(QOL)的增强和错误修复。为了满足社区需求,他们还引入了离线模式。现在,重点是将游戏更加紧密地与他们的最初愿景保持一致并解决其缺点。
Nightingale邀请玩家在开放世界的环境中探索神秘而危险的FAE领域。虽然开放世界的游戏以其广泛的内容和非线性游戏玩法而闻名,但汤姆森指出,夜莺可能“几乎太开放的世界,在目标设定方面太自我激励了”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划向游戏介绍“更多的结构”,包括更清晰的进度指标,定义的目标和改进的领域设计,以打击玩家所经历的重复性感觉。
弗林解释说:“我们非常喜欢这款游戏,但我们确实认为有很多改进的空间可以改善它。” “我们想要改进它的一种重要方法是为整体体验带来更多的结构。我的意思是,作为玩家进步的您的意义;更好地理解您可以做的事情,更好地理解这些领域之间的差异。”此外,团队正在重新评估核心游戏元素并考虑调整。即将进行的更新还将具有更高的构建限制,从而允许更大,更复杂的结构。弗林暗示,这些增强功能的预览将在未来几周内提供。
目前, Nightingale对Steam的评级为“混合”,尽管正面评价的百分比一直在稳步上升,最近的评论中约有68%的评价为正面。弗林(Flynn)和汤森(Thomson)对玩家社区的支持以及对各种形式的反馈表示感谢。弗林总结说:“我们最近确实播放了这个新版本,而且还有更多的工作要做,但是我认为它已经提高了很多,但是显然,当我们把这东西带出来时,您都会成为法官。”
Game8回应了粉丝和开发人员的观点,他指出, Nightingale可以从更清晰的指导和简化复杂机制(例如制作)中受益。要深入了解我们的分析,请单击下面的链接,查看我们对Nightingale的全面评论!