前質量效應開發人員批評Nightingale的開放世界設計

May 13,25

夜鶯的重大變化正在範圍內,這是前質量效應創作者在Inflexion Games開發的最新開放世界手工製作生存遊戲。深入了解夜鶯的細節,並從遊戲開發人員那裡發現見解和未來策略。

以前的質量效應開發人員對他們的“夜鶯”幻想遊戲不滿意

Nightingale將於今年夏天獲得重大更新

由Fiflexion Games製作的夜鶯,由前二線Haryn Flynn領導,正準備進行變革性更新。弗林(Flynn)與藝術和音頻導演尼爾·湯姆森(Neil Thomson)一起,最近去YouTube討論了遊戲目前的地位和他們的路線圖,以增強夜鶯。二人公開承認他們對遊戲當前狀態,玩家人數和整體接待。他們宣布了針對夏季結束的重大更新,旨在糾正游戲的缺陷。

弗林承認:“我們對遊戲的處境不滿意,我們對整體情感不滿意,我們對球員人數不滿意。”自2月份早期訪問開始以來,Inflexion Games一直在努力研究生活質量(QOL)的增強和錯誤修復。為了滿足社區需求,他們還引入了離線模式。現在,重點是將游戲更加緊密地與他們的最初願景保持一致並解決其缺點。

夜鶯是

Nightingale邀請玩家在開放世界的環境中探索神秘而危險的FAE領域。雖然開放世界的遊戲以其廣泛的內容和非線性遊戲玩法而聞名,但湯姆森指出,夜鶯可能“幾乎太開放的世界,在目標設定方面太自我激勵了”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃向遊戲介紹“更多的結構”,包括更清晰的進度指標,定義的目標和改進的領域設計,以打擊玩家所經歷的重複性感覺。

弗林解釋說:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為有很多改進的空間可以改善它。” “我們想要改進它的一種重要方法是為整體體驗帶來更多的結構。我的意思是,作為玩家進步的您的意義;更好地理解您可以做的事情,更好地理解這些領域之間的差異。”此外,團隊正在重新評估核心遊戲元素並考慮調整。即將進行的更新還將具有更高的構建限制,從而允許更大,更複雜的結構。弗林暗示,這些增強功能的預覽將在未來幾週內提供。

夜鶯是

目前, Nightingale對Steam的評級為“混合”,儘管正面評價的百分比一直在穩步上升,最近的評論中約有68%的評價為正面。弗林(Flynn)和湯森(Thomson)對玩家社區的支持以及對各種形式的反饋表示感謝。弗林總結說:“我們最近確實播放了這個新版本,而且還有更多的工作要做,但是我認為它已經提高了很多,但是顯然,當我們把這東西帶出來時,您都會成為法官。”

Game8回應了粉絲和開發人員的觀點,他指出, Nightingale可以從更清晰的指導和簡化複雜機制(例如製作)中受益。要深入了解我們的分析,請單擊下面的鏈接,查看我們對Nightingale的全面評論!

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