Ex-Mass Effect Devs критикует дизайн открытого мира Наняния.
Значительные изменения в горизонте для Nightingale , последняя игра с выживанием в открытом мире, разработанная бывшими создателями Mass Effect в Inflexion Games. Погрузитесь в детали Соловья и откройте для себя понимание и будущие стратегии разработчиков игры.
Бывшие разработки Mass Effect недовольны своей фэнтезийной игрой «Соловей»
Nightingale получит крупное обновление этим летом
Соловей , созданный Inflexion Games, и возглавляемый бывшим руководителем Bioware Aaryn Flynn, готовится к преобразующему обновлению. Флинн, вместе с директором по искусству и аудио Нилом Томсоном, недавно отправился на YouTube, чтобы обсудить нынешнюю статус игры и их дорожную карту, чтобы улучшить Nightingale . Дуэт открыто признал их неудовлетворенность текущим состоянием игры, номерами игроков и общим приемом. Они объявили о значительном обновлении, запланированном на конец лета, направленное на исправление недостатков игры.
«Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены номерами наших игроков», - признался Флинн. С момента запуска раннего доступа в феврале Inflexion Games старательно работает над улучшениями качества жизни (QOL) и исправлениями ошибок. Отвечая на требования сообщества, они также представили автономный режим. Теперь основное внимание уделяется выравниванию игры с их первоначальным видением и решением его недостатков.
Соловей приглашает игроков исследовать загадочные и опасные сферы Fae в открытом мире. В то время как игры с открытым миром известны своим обширным содержанием и нелинейным игровым процессом, Томсон отметил, что соловей может быть «почти слишком открытым миром, слишком мотивированным с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует представить «большую структуру» в игру, включая более четкие показатели прогрессии, определенные цели и обновленные дизайны сфер для борьбы с повторяющимися людьми, которые испытали игроки.
«Мы очень любим игру, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения», - объяснил Флинн. «Один большой способ, которым мы хотим улучшить его, - это привнести большую структуру для общего опыта. Я имею в виду, что это больше смысл вас как игрока, который продвигается; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий между этими сферами». Кроме того, команда переоценивает основные игровые элементы и созерцает корректировки. Предстоящее обновление также будет иметь более высокие пределы сборки, что позволяет иметь более крупные и сложные структуры. Флинн намекнул, что предварительный просмотр этих улучшений будет доступен в ближайшие недели.
В настоящее время Nightingale имеет «смешанный» рейтинг в Steam, хотя процент положительных отзывов неуклонно поднимается, причем приблизительно 68% недавних обзоров положительными. Флинн и Томсон выразили благодарность за поддержку сообщества игроков и их открытость всем видам обратной связи. «Мы очень недавно сыграли эту новую версию, и еще немного работы, но я думаю, что она подняла ее довольно немного, но, очевидно, вы все станете судьей этого, когда мы выхватываем эту вещь», - заключил Флинн.
Повторяя чувства как фанатов, так и разработчиков, Game8 отметил, что Nightingale может извлечь выгоду из более четкого руководства и упрощения сложных механиков, таких как крафтинг. Для более глубокого погружения в наш анализ, ознакомьтесь с нашим комплексным обзором Nightingale , нажав на ссылку ниже!
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.