Neil Druckmann: "Les suites non planifiées en raison de la confiance créative"

Feb 18,25

Au Sommet DICE à Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica ont discuté du thème omniprésent du doute dans le développement de jeux. Leur conversation d'une heure couvrait le doute de soi, reconnaissant des idées réussies et s'approchant de suites.

Druckmann a révélé une approche surprenante des suites: il ne les planifie pas à l'avance. Il se concentre intensément sur le projet actuel, traitant chaque jeu comme une autonome. Bien que des idées de suite occasionnelles puissent faire surface, il priorise la maximisation du potentiel du jeu actuel, plutôt que d'économiser des idées pour l'avenir. Il a expliqué son approche des suites en tant que processus rétrospectif, identifiant des éléments non résolus et des arcs de caractère des versements précédents. Si aucune direction convaincante émerge, il considère conclure l'histoire du personnage. Il a cité la série Uncharted comme exemple, soulignant comment la direction de chaque suite a évolué de manière organique à partir du jeu précédent.

Barlog, en revanche, a avoué un style de planification à long terme plus élaboré, reliant les projets actuels aux idées conçues des années auparavant. Il a reconnu le stress inhérent et le potentiel de conflit que cette approche implique, compte tenu des équipes changeantes et des perspectives en évolution au fil du temps.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Crédit d'image: Jon Kopaloff/Variety via Getty Images

Druckmann a souligné sa préférence pour se concentrer sur la tâche immédiate, manquant de confiance nécessaire pour prédire le succès à long terme. Il a souligné sa passion pour le développement du jeu, faisant écho au sentiment de Pedro Pascal selon lequel la création d'art est le moteur de son travail. Il a reconnu l'immense stress et négativité associés à l'industrie mais a finalement trouvé l'accomplissement de collaboration avec des individus talentueux.

Cory Barlog

Cory Barlog. Crédit d'image: Hannah Taylor/BAFTA via Getty Images

La perspective de Barlog sur la motivation implacable de l'ambition créative a résonné avec Druckmann. Barlog a décrit la nature insatiable de ce lecteur, même après avoir connu un succès significatif. Le sentiment d'accomplissement est éphémère, rapidement remplacé par le désir du prochain défi.

Druckmann, tout en partageant le sentiment de Barlog, a exprimé une approche plus mesurée, en se concentrant sur la création d'opportunités pour les autres au sein de Naughty Dog alors qu'il réduit progressivement son implication directe dans les opérations quotidiennes. Il envisage un avenir où il peut prendre du recul entièrement, permettant aux autres d'embrasser les défis et les opportunités qu'il a aidés à créer. Barlog a répondu en plaisantant par une déclaration de retraite, concluant leur discussion perspicace.

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