Neil Druckmann: "Les suites non planifiées en raison de la confiance créative"
Au Sommet DICE à Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica ont discuté du thème omniprésent du doute dans le développement de jeux. Leur conversation d'une heure couvrait le doute de soi, reconnaissant des idées réussies et s'approchant de suites.
Druckmann a révélé une approche surprenante des suites: il ne les planifie pas à l'avance. Il se concentre intensément sur le projet actuel, traitant chaque jeu comme une autonome. Bien que des idées de suite occasionnelles puissent faire surface, il priorise la maximisation du potentiel du jeu actuel, plutôt que d'économiser des idées pour l'avenir. Il a expliqué son approche des suites en tant que processus rétrospectif, identifiant des éléments non résolus et des arcs de caractère des versements précédents. Si aucune direction convaincante émerge, il considère conclure l'histoire du personnage. Il a cité la série Uncharted comme exemple, soulignant comment la direction de chaque suite a évolué de manière organique à partir du jeu précédent.
Barlog, en revanche, a avoué un style de planification à long terme plus élaboré, reliant les projets actuels aux idées conçues des années auparavant. Il a reconnu le stress inhérent et le potentiel de conflit que cette approche implique, compte tenu des équipes changeantes et des perspectives en évolution au fil du temps.
Druckmann a souligné sa préférence pour se concentrer sur la tâche immédiate, manquant de confiance nécessaire pour prédire le succès à long terme. Il a souligné sa passion pour le développement du jeu, faisant écho au sentiment de Pedro Pascal selon lequel la création d'art est le moteur de son travail. Il a reconnu l'immense stress et négativité associés à l'industrie mais a finalement trouvé l'accomplissement de collaboration avec des individus talentueux.
La perspective de Barlog sur la motivation implacable de l'ambition créative a résonné avec Druckmann. Barlog a décrit la nature insatiable de ce lecteur, même après avoir connu un succès significatif. Le sentiment d'accomplissement est éphémère, rapidement remplacé par le désir du prochain défi.
Druckmann, tout en partageant le sentiment de Barlog, a exprimé une approche plus mesurée, en se concentrant sur la création d'opportunités pour les autres au sein de Naughty Dog alors qu'il réduit progressivement son implication directe dans les opérations quotidiennes. Il envisage un avenir où il peut prendre du recul entièrement, permettant aux autres d'embrasser les défis et les opportunités qu'il a aidés à créer. Barlog a répondu en plaisantant par une déclaration de retraite, concluant leur discussion perspicace.
-
Jan 16,25Filles FrontLine 2 : publication de la liste des niveaux d'Exilium Un autre jeu gacha gratuit, un autre classement de personnages pour guider vos choix d'investissement. Cette liste de niveaux de personnages de Girls’ Frontline 2 : Exilium vous aide à prioriser les personnages qui valent vos ressources. Girls' Frontline 2 : Liste des niveaux des personnages d'Exilium Voici une répartition des produits actuellement disponibles
-
Feb 19,25Première saison de Marvel Rivals trace le cours Marvel Rivals Saison 1: A New York City Nightcape of Maps Marvel Rivals Season 1 continue d'étendre son contenu, ajoutant de nouvelles cartes sur le thème d'une ville nocturne à New York aux côtés des fantastiques héros et cosmétiques. Ce guide détaille chaque nouvelle carte. Table des matières Empire de la nuit éternelle: m
-
Feb 02,25Roblox: Rivals Codes pour janvier 2025 publié Liens rapides Tous les codes rivaux Comment échanger des codes de rivaux Trouver plus de codes de rivaux Rivals, un jeu de combat Roblox populaire, offre des duels en solo et d'équipe passionnants. Qu'il s'agisse d'une confrontation 1v1 ou d'une bataille d'équipe 5v5, le gameplay engageant en fait un jeu de combat Roblox. Les joueurs gagnent des clés à travers du duel
-
Mar 17,25Toutes les réalisations de la fiction divisée et comment les déverrouiller Plongez dans la fiction captivante de la coopérative d'aventure à partir de Hazelight Studios! Ce guide décrit toutes les réalisations, en vous assurant que vous et votre partenaire remets tous les défis. Bien que certains trophées soient gagnés naturellement à travers l'histoire, beaucoup nécessitent une exploration approfondie et des actions uniques. Utilisez ce g