मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक और पूरे सिएटल डिजाइन टीम को बंद कर दिया गया, नेटेज प्रशंसकों को खेल के बारे में चिंता नहीं करने के लिए कहता है

Mar 14,25

सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर खबर का खुलासा किया, जिसमें गेम की हालिया सफलता को देखते हुए आश्चर्य व्यक्त किया। एक फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन डाउनलोड को पार कर लिया है और स्टीम पर प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी संख्या का दावा करता है।

Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल से संकेत मिलता है कि उनकी टीम ने पिछले दो वर्षों में खेल के डिजाइन और विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। Netease ने "संगठनात्मक कारणों" का हवाला देते हुए IGN के एक बयान में छंटनी की पुष्टि की और विकास दक्षता का अनुकूलन करने की आवश्यकता है। जबकि प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात बनी हुई है, नेटिज़ ने इस बात पर जोर दिया कि छंटनी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेगी। खेल की प्राथमिक विकास टीम, लीड प्रोड्यूसर वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के तहत चीन के गुआंगज़ौ में स्थित है, जो पूरी तरह से नई सामग्री और सुविधाएँ प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध है। Netease खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में निवेश बढ़ रहा है, नए नायकों, नक्शों और गेमप्ले परिवर्धन की योजना के साथ।

छंटनी का यह नवीनतम दौर अमेरिका और जापान में अपने विदेशी निवेशों और समापन स्टूडियो को वापस स्केल करने के एक पैटर्न का अनुसरण करता है। पिछले क्लोजर में ओका स्टूडियो ( मैना के विज़न के डेवलपर) और प्रकाशक के साथ एक विभाजन के बाद दुनिया के लिए संचालन के लिए संचालन का ठहराव शामिल है। जनवरी में, नेटेज ने जार ऑफ स्पार्क्स के साथ संबंधों को भी काट दिया, जो उद्योग के दिग्गज जेरी हुक द्वारा स्थापित एक स्टूडियो है।

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