Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Mar 14,25

Netease, programista udanej gry mobilnej Marvel Rivals , ogłosił zwolnienia dotyczące zespołu projektowego z siedzibą w Seattle. Dyrektor gry Thaddeus Sasser ujawnił wiadomości na temat LinkedIn, wyrażając zaskoczenie, biorąc pod uwagę ostatni sukces gry. Marvel Rivals , darmowy strzelanka bohatera, przekroczył 20 milionów pobrań od grudnia premiery i może pochwalić się imponującymi równoczesnymi liczbami graczy na Steamie.

Profil LinkedIn Sassera wskazuje, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu i rozwoju gry w ciągu ostatnich dwóch lat. Netease potwierdził zwolnienia w oświadczeniu dla IGN, powołując się na „powody organizacyjne” i potrzebę optymalizacji wydajności rozwoju. Chociaż dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona, NetEase podkreślił, że zwolnienia nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela . Główny zespół programistów z siedzibą w Guangzhou w Chinach, pod głównym producentem Weicong Wu i dyrektorem kreatywnym gier Guangyun Chen, pozostaje w pełni zaangażowany w dostarczanie nowych treści i funkcji. NetEase zapewnia graczy, że inwestycje w Marvel Rivals rosną, z planami nowych bohaterów, map i dodatków do rozgrywki.

Ta ostatnia runda zwolnień jest zgodna z wzorem netease zmniejszania jego zagranicznych inwestycji i studiów zamykających w USA i Japonii. Poprzednie zamknięcia obejmują Ouka Studios (twórca wizji many ) i zatrzymanie operacji dla światów Untold po podziale z wydawcą. W styczniu Netease zmniejszyło także więzi z Jar of Sparks, studio założone przez weterana branży Jerry Hook.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.