Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Mar 14,25

Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, oyunun son başarısı göz önüne alındığında sürpriz ifade ederek LinkedIn hakkındaki haberleri açıkladı. Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals , Aralık lansmanından bu yana 20 milyon indirmeyi aştı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu sayılarına sahip.

Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin son iki yılda oyunun tasarım ve gelişiminde önemli bir rol oynadığını gösteriyor. Netease, "örgütsel nedenler" ve kalkınma verimliliğini optimize etme ihtiyacını belirterek IGN'ye yapılan bir açıklamada işten çıkarmaları doğruladı. Etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmazken, Netease işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Oyunun baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen altında Çin'in Guangzhou kentinde bulunan birincil geliştirme ekibi, yeni içerik ve özellikler sunmaya tamamen bağlı kalıyor. Netease, oyunculara Marvel rakiplerine yapılan yatırımın yeni kahramanlar, haritalar ve oyun eklemeleri planlarıyla arttığını garanti ediyor.

Bu son işten çıkarma turu, ABD ve Japonya'daki denizaşırı yatırımlarını ve kapanış stüdyolarını geri alan bir netase paternini takip ediyor. Önceki kapanışlar arasında Ouka Studios ( Mana Vizyonları Geliştiricisi) ve yayıncı ile bir bölünmeden sonra dünyalar için operasyonların durdurulması yer alıyor. Ocak ayında Netease, endüstri kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan bir stüdyo olan Jar of Sparks ile bağları da kesti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.