Il regista della Marvel Rivals e l'intero team di progettazione di Seattle hanno licenziato, NetEase dice ai fan di non preoccuparsi del gioco
NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha rivelato la notizia su LinkedIn, esprimendo una sorpresa dato il recente successo del gioco. Marvel Rivals , uno sparatutto da eroe free-to-play, ha superato 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser indica che la sua squadra ha svolto un ruolo cruciale nella progettazione e nello sviluppo del gioco negli ultimi due anni. NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, citando "motivi organizzativi" e la necessità di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo. Mentre il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, NetEase ha sottolineato che i licenziamenti non avranno un impatto sul supporto in corso per i rivali Marvel . Il team di sviluppo principale del gioco, con sede a Guangzhou, in Cina, sotto il produttore principale Weicong Wu e il direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane pienamente impegnato a fornire nuovi contenuti e funzionalità. NetEase assicura ai giocatori che gli investimenti nei rivali della Marvel sono in aumento, con piani per nuovi eroi, mappe e aggiunte di gameplay.
Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di ridimensionamento di NetEase i suoi investimenti all'estero e studi di chiusura negli Stati Uniti e in Giappone. Le chiusure precedenti includono Ouka Studios (sviluppatore di Visions of Mana ) e la pausa delle operazioni per Worlds non raccontate dopo una divisione con l'editore. A gennaio, NetEase ha anche tagliato legami con Jar of Sparks, uno studio fondato dal veterano del settore Jerry Hook.
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