एसवीसी अराजकता अप्रत्याशित रूप से पीसी, स्विच, पीएस 4 पर जारी की गई

Apr 17,25

एसवीसी अराजकता को पीसी, स्विच और पीएस 4 के लिए एक आश्चर्यजनक पोर्ट मिलता है

सप्ताहांत में, फाइटिंग गेम्स के प्रशंसकों को एसएनके बनाम कैपकॉम: एसवीसी कैओस के अप्रत्याशित री-रिलीज़ के बारे में जानने के लिए रोमांचित किया गया था, जो अब स्टीम, स्विच और प्लेस्टेशन 4 पर उपलब्ध है। ईवीओ 2024 में की गई यह घोषणा, गेमिंग उत्साही लोगों के बीच उत्साह और प्रत्याशा को बढ़ा दी है। खेल के आधुनिक संवर्द्धन, एसएनके की ऐतिहासिक यात्रा, और कैपकॉम के साथ संभावित भविष्य के सहयोग के विवरण में गोता लगाएँ।

एसएनके और कैपकॉम रिवाइव एसवीसी अराजकता

एसवीसी अराजकता नए प्लेटफार्मों पर आधुनिक संवर्द्धन लाती है

दुनिया के सबसे बड़े आर्केड टूर्नामेंट, ईवीओ 2024 के दौरान, एसएनके ने एसएनके बनाम कैपकॉम की घोषणा के साथ दर्शकों को विद्युतीकृत किया: एसवीसी कैओस की वापसी। इस खबर को ट्विटर (एक्स) पर जल्दी से साझा किया गया था, जो स्टीम, स्विच और प्लेस्टेशन 4 पर गेम की तत्काल उपलब्धता की पुष्टि करता है, हालांकि Xbox उपयोगकर्ता इस पुनरुद्धार को याद करेंगे।

फिर से जारी एसवीसी अराजकता में 36 वर्णों का एक प्रभावशाली रोस्टर है, जिसमें एसएनके और कैपकॉम दोनों से प्रशंसक पसंदीदा शामिल हैं। खिलाड़ी घातक रोष से टेरी और माई जैसे प्रतिष्ठित आंकड़ों को नियंत्रित कर सकते हैं, मेटल स्लग से मार्स लोग, और रेड अर्थ से टेसा, कैपकॉम के रियू और केन के साथ स्ट्रीट फाइटर से। यह विविध लाइनअप रोमांचक मैचअप का वादा करता है जो आधुनिक संवर्द्धन के साथ उदासीनता को मिश्रित करता है।

एसवीसी अराजकता को पीसी, स्विच और पीएस 4 के लिए एक आश्चर्यजनक पोर्ट मिलता है

एसवीसी कैओस के लिए स्टीम पेज कई आधुनिक अपडेट पर प्रकाश डालता है, जिसमें सीमलेस ऑनलाइन प्ले के लिए नए रोलबैक नेटकोड शामिल हैं। खेल में प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर अनुभव को बढ़ाते हुए, एकल उन्मूलन, डबल एलिमिनेशन और राउंड-रॉबिन प्रारूपों जैसे विभिन्न टूर्नामेंट मोड का भी परिचय दिया गया है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी चरित्र टक्कर क्षेत्रों को बेहतर ढंग से समझने के लिए एक हिटबॉक्स दर्शक का पता लगा सकते हैं और प्रमुख कला और चरित्र चित्रों सहित 89 टुकड़ों के साथ एक गैलरी मोड का आनंद ले सकते हैं।

एसवीसी अराजकता की यात्रा आर्केड हिट से आधुनिक री-रिलीज़ तक

एसवीसी अराजकता को पीसी, स्विच और पीएस 4 के लिए एक आश्चर्यजनक पोर्ट मिलता है

एसवीसी कैओस की फिर से रिलीज़ क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स की दुनिया में एक ऐतिहासिक घटना है, खासकर जब से यह 2003 में अपनी शुरुआती शुरुआत के बाद से दो दशकों से अधिक हो गया है। एसएनके को 2000 के दशक की शुरुआत में अपने दिवालियापन के बाद और बाद में अरुज़े, एक पचिंको कंपनी द्वारा अधिग्रहण के बाद कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा। इन कठिनाइयों, आर्केड अलमारियाँ से घरेलू कंसोल में संक्रमण के साथ, खेल के लंबे अंतराल में योगदान दिया।

इन बाधाओं के बावजूद, एसवीसी अराजकता के लिए फैनबेस का समर्पण मजबूत रहा। खेल के अनूठे चरित्र मिश्रण और तेजी से पुस्तक वाले गेमप्ले ने फाइटिंग गेम समुदाय पर एक स्थायी प्रभाव छोड़ा है। री-रिलीज़ न केवल अपनी विरासत का जश्न मनाता है, बल्कि इसे गेमर्स की एक नई पीढ़ी से भी परिचित कराता है, यह सुनिश्चित करता है कि एसएनके और कैपकॉम किंवदंतियों के बीच महाकाव्य लड़ाई खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखती है।

क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के लिए कैपकॉम की दृष्टि

एसवीसी अराजकता को पीसी, स्विच और पीएस 4 के लिए एक आश्चर्यजनक पोर्ट मिलता है

डेक्सर्टो के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, स्ट्रीट फाइटर 6 के निर्माता और मार्वल बनाम कैपकॉम फाइटिंग कलेक्शन के निर्माता शुहेई मात्सुमोतो ने क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के लिए कैपकॉम की भविष्य की योजनाओं पर चर्चा की। मात्सुमोतो ने एक नया मार्वल बनाम कैपकॉम गेम या एक नया कैपकॉम-आधारित एसएनके गेम विकसित करने में रुचि व्यक्त की, हालांकि उन्होंने कहा कि इस तरह की महत्वाकांक्षी परियोजनाओं को महत्वपूर्ण समय और संसाधनों की आवश्यकता होगी।

मात्सुमोतो ने आधुनिक दर्शकों को विरासत के खेल को फिर से शुरू करने के तत्काल लक्ष्य पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है कि अब हम जो कर सकते हैं, वह कम से कम इन पिछले विरासत के खेल को एक नए दर्शकों के लिए फिर से प्रस्तुत कर रहा है, उन लोगों के लिए जो उन्हें आधुनिक प्लेटफार्मों पर खेलने का अवसर नहीं मिला होगा। इस दृष्टिकोण का उद्देश्य क्लासिक श्रृंखला के साथ नए खिलाड़ियों को परिचित करना है, जो भविष्य के विकास के लिए मंच की स्थापना करते हैं।

एसवीसी अराजकता को पीसी, स्विच और पीएस 4 के लिए एक आश्चर्यजनक पोर्ट मिलता है

पिछले कैपकॉम-विकसित मार्वल खिताबों की फिर से रिलीज़ पर चर्चा करते हुए, मात्सुमोतो ने खुलासा किया कि टीम वर्षों से मार्वल के साथ बातचीत कर रही थी। हितों और समय के संरेखण ने आखिरकार इन खेलों को जीवन में वापस लाने की अनुमति दी। उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे EVO में उन लोगों की तरह समुदाय-संचालित टूर्नामेंट ने इन श्रृंखलाओं में रुचि रखने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, समकालीन प्लेटफार्मों पर इन प्यारे खेलों की वापसी के लिए प्रशंसकों और डेवलपर्स दोनों के बीच उत्साह को बढ़ावा दिया।

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