SVC Chaos onverwacht vrijgegeven op pc, Switch, PS4
In het weekend waren fans van vechtgames verheugd om te leren over de onverwachte heruitgave van SNK vs Capcom: SVC Chaos, nu beschikbaar op Steam, Switch en PlayStation 4. Deze aankondiging, gemaakt op EVO 2024, heeft opwinding en anticipatie onder gamingliefhebbers aangewakkerd. Duik in de details van de moderne verbeteringen van het spel, de historische reis van SNK en potentiële toekomstige samenwerkingen met Capcom.
SNK en CAPCOM herleven SVC -chaos
SVC Chaos brengt moderne verbeteringen op nieuwe platforms
Tijdens 's werelds grootste arcade -toernooi, EVO 2024, elektrificeerde SNK het publiek met de aankondiging van SNK vs Capcom: SVC Chaos's Return. Het nieuws werd snel gedeeld op Twitter (X), wat de onmiddellijke beschikbaarheid van de game op Steam, Switch en PlayStation 4 bevestigde, hoewel Xbox -gebruikers deze revival zullen missen.
De opnieuw uitgebrachte SVC-chaos heeft een indrukwekkend selectie van 36 tekens, waaronder fanfavorieten van zowel SNK als Capcom. Spelers kunnen iconische figuren zoals Terry en Mai regelen van fatale woede, Mars -mensen van Metal Slug en Tessa van Red Earth, naast Capcom's Ryu en Ken van Street Fighter. Deze diverse line -up belooft spannende matchups die nostalgie combineren met moderne verbeteringen.
De STEAM -pagina voor SVC Chaos belicht verschillende moderne updates, waaronder nieuwe Rollback NetCode voor naadloze online spelen. De game introduceert ook verschillende toernooidodi, zoals enkele eliminatie, dubbele eliminatie en round-robin-formaten, waardoor de concurrerende multiplayer-ervaring wordt verbeterd. Bovendien kunnen spelers een hitbox -viewer verkennen om de botsingsgebieden van het karakter beter te begrijpen en te genieten van een galerijmodus met 89 kunstwerken kunstwerken, inclusief belangrijke kunst- en karakterportretten.
SVC Chaos 'reis van Arcade Hit naar moderne heruitgave
De heruitgave van SVC Chaos is een mijlpaalevenement in de wereld van crossover-vechtgames, vooral omdat het meer dan twee decennia geleden is sinds het eerste debuut in 2003. SNK stond voor tal van uitdagingen na het faillissement in de vroege jaren 2000 en de daaropvolgende acquisitie door Aruze, een Pachinko-bedrijf. Deze moeilijkheden, samen met de overgang van arcade -kasten naar thuisconsoles, hebben bijgedragen aan de lange onderbreking van de game.
Ondanks deze obstakels bleef de toewijding van de Fanbase aan SVC -chaos sterk. De unieke karaktermix van de game en de snelle gameplay hebben een blijvende impact op de Fighting Game Community achtergelaten. De heruitgave viert niet alleen zijn erfenis, maar introduceert het ook aan een nieuwe generatie gamers, zodat de epische gevechten tussen SNK- en Capcom-legendes spelers blijven boeien.
Capcom's visie op crossover -vechtspellen
In een exclusief interview met Dexerto besprak Shuhei Matsumoto, producent van Street Fighter 6 en de Marvel vs Capcom Fighting Collection, Capcom's toekomstplannen voor crossover -vechtspellen. Matsumoto toonde interesse in het ontwikkelen van een nieuw Marvel vs Capcom-game of een nieuw Capcom-gebaseerde SNK-game, hoewel hij opmerkte dat dergelijke ambitieuze projecten aanzienlijke tijd en middelen zouden vereisen.
Matsumoto benadrukte het onmiddellijke doel om legacy -games opnieuw in te voeren voor het moderne publiek, en verklaart dat wat we nu kunnen doen, deze vorige oude games op zijn minst opnieuw introduceren aan een nieuw publiek, voor mensen die misschien niet de gelegenheid hebben gehad om ze op moderne platforms te spelen.
Deze aanpak is bedoeld om nieuwe spelers vertrouwd te maken met klassieke series, waardoor het podium wordt ingesteld voor toekomstige ontwikkelingen.
Matsumoto besprak de heruitgave van eerdere Capcom-ontwikkelde Marvel-titels en onthulde dat het team al jaren in gesprek was met Marvel. De afstemming van belangen en timing liet deze spellen uiteindelijk toe om weer tot leven te worden gebracht. Hij benadrukte hoe gemeenschapsgestuurde toernooien zoals die bij EVO een belangrijke rol hebben gespeeld in het herleven van de interesse in deze serie, waardoor het enthousiasme onder zowel fans als ontwikkelaars werd bevorderd voor de terugkeer van deze geliefde games op hedendaagse platforms.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25Hoe legt de finale van Dragon Ball Daima's uit dat Goku Super Saiyan 4 nooit in Super gebruikt? De klimatologische strijd in de finale van Dragon Ball Daima pits Gomah tegen Goku, met de nieuw verworven vorm van Goku. Deze aflevering brachten natuurlijk veel fans ertoe om te anticiperen op een verklaring voor de afwezigheid van Super Saiyan 4 in Super. Dus, hoe gaat de finale dit aan? In aflevering 19, na Glorio's wensherstel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g