Hindi inaasahang pinakawalan ang SVC Chaos sa PC, Switch, PS4

Apr 17,25

Ang SVC Chaos ay nakakakuha ng isang sorpresa port sa PC, Switch at PS4

Sa katapusan ng linggo, ang mga tagahanga ng mga laro ng pakikipaglaban ay natuwa upang malaman ang tungkol sa hindi inaasahang muling paglabas ng SNK vs Capcom: SVC Chaos, magagamit na ngayon sa Steam, Switch, at PlayStation 4. Ang anunsyo na ito, na ginawa sa EVO 2024, ay nagdulot ng kaguluhan at pag-asa sa mga enthusiast ng gaming. Sumisid sa mga detalye ng mga modernong pagpapahusay ng laro, makasaysayang paglalakbay ng SNK, at potensyal na pakikipagtulungan sa hinaharap na may Capcom.

Ang SNK at Capcom ay nabuhay muli sa kaguluhan sa SVC

Ang SVC Chaos ay nagdadala ng mga modernong pagpapahusay sa mga bagong platform

Sa panahon ng pinakamalaking arcade tournament sa buong mundo, EVO 2024, kinurot ng SNK ang madla sa pag -anunsyo ng SNK vs Capcom: Ang pagbabalik ng SVC Chaos. Ang balita ay mabilis na ibinahagi sa Twitter (X), na kinumpirma ang agarang pagkakaroon ng laro sa Steam, Switch, at PlayStation 4, kahit na ang mga gumagamit ng Xbox ay makaligtaan sa muling pagkabuhay na ito.

Ang muling pinakawalan na SVC Chaos ay nagtatampok ng isang kahanga-hangang roster ng 36 na character, kabilang ang mga paborito ng tagahanga mula sa parehong SNK at Capcom. Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang mga iconic na figure tulad ng Terry at Mai mula sa Fatal Fury, Mars People mula sa Metal Slug, at Tessa mula sa Red Earth, kasama ang Capcom's Ryu at Ken mula sa Street Fighter. Ang magkakaibang lineup na ito ay nangangako ng mga kapanapanabik na matchup na timpla ng nostalgia na may mga modernong pagpapahusay.

Ang SVC Chaos ay nakakakuha ng isang sorpresa port sa PC, Switch at PS4

Ang pahina ng singaw para sa SVC Chaos ay nagha -highlight ng ilang mga modernong pag -update, kabilang ang mga bagong rollback netcode para sa walang tahi na online na pag -play. Ipinakikilala din ng laro ang iba't ibang mga mode ng paligsahan tulad ng solong pag-aalis, dobleng pag-aalis, at mga format ng round-robin, pagpapahusay ng karanasan sa Multiplayer. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang isang viewer ng hitbox upang maunawaan ang mga lugar ng pagbangga ng character na mas mahusay at mag -enjoy ng isang mode ng gallery na may 89 piraso ng likhang sining, kabilang ang mga pangunahing larawan ng sining at character.

Ang paglalakbay ng SVC Chaos mula sa arcade hit hanggang sa modernong muling paglabas

Ang SVC Chaos ay nakakakuha ng isang sorpresa port sa PC, Switch at PS4

Ang muling paglabas ng SVC Chaos ay isang landmark event sa mundo ng crossover fighting games, lalo na mula nang higit sa dalawang dekada mula pa noong paunang pasinaya nito noong 2003. Ang SNK ay nahaharap sa maraming mga hamon kasunod ng pagkalugi nito noong unang bahagi ng 2000 at kasunod na pagkuha ng Aruze, isang kumpanya ng Pachinko. Ang mga paghihirap na ito, kasama ang paglipat mula sa mga cabinets ng arcade hanggang sa mga console sa bahay, ay nag -ambag sa mahabang hiatus ng laro.

Sa kabila ng mga hadlang na ito, ang pagtatalaga ng fanbase sa kaguluhan ng SVC ay nanatiling malakas. Ang natatanging character mix ng laro at mabilis na gameplay ay nag-iwan ng isang pangmatagalang epekto sa komunidad ng pakikipaglaban sa laro. Ang muling paglabas ay hindi lamang ipinagdiriwang ang pamana nito ngunit ipinakikilala din ito sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro, na tinitiyak na ang mga epikong laban sa pagitan ng mga alamat ng SNK at Capcom ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro.

Ang pangitain ng Capcom para sa mga laro ng pakikipaglaban sa crossover

Ang SVC Chaos ay nakakakuha ng isang sorpresa port sa PC, Switch at PS4

Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa Dexerto, Shuhei Matsumoto, tagagawa ng Street Fighter 6 at ang koleksyon ng pakikipaglaban sa Marvel vs Capcom, tinalakay ang mga plano sa hinaharap ng Capcom para sa mga laro ng pakikipaglaban sa crossover. Nagpahayag ng interes si Matsumoto sa pagbuo ng isang bagong laro ng Marvel vs Capcom o isang bagong laro na nakabase sa Capcom na batay sa SNK, kahit na nabanggit niya na ang gayong mga mapaghangad na proyekto ay mangangailangan ng makabuluhang oras at mapagkukunan.

Binigyang diin ni Matsumoto ang agarang layunin ng muling paggawa ng mga laro ng legacy sa mga modernong madla, na nagsasabi, kung ano ang magagawa natin ngayon ay hindi bababa sa muling paggawa ng mga nakaraang laro ng legacy sa isang bagong madla, sa mga taong maaaring hindi magkaroon ng pagkakataon na i -play ang mga ito sa mga modernong platform. Ang pamamaraang ito ay naglalayong pamilyar sa mga bagong manlalaro na may klasikong serye, na nagtatakda ng yugto para sa mga pag -unlad sa hinaharap.

Ang SVC Chaos ay nakakakuha ng isang sorpresa port sa PC, Switch at PS4

Tinatalakay ang muling paglabas ng mga nakaraang pamagat ng Marvel na binuo ng Capcom, inihayag ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap kay Marvel nang maraming taon. Ang pagkakahanay ng mga interes at tiyempo sa wakas ay pinapayagan ang mga larong ito na maibalik sa buhay. Ipinakita niya kung paano ang mga paligsahan na hinihimok ng komunidad tulad ng mga nasa EVO ay may mahalagang papel sa paghahari ng interes sa mga seryeng ito, na nagtataguyod ng sigasig sa parehong mga tagahanga at developer para sa pagbabalik ng mga minamahal na laro sa mga kontemporaryong platform.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.