ESO svela il rinnovamento della stagione per il 2025
ESO si sposta su un modello di aggiornamento dei contenuti stagionali
Zenimax Online sta implementando un nuovo sistema di consegna di contenuti stagionali per The Elder Scrolls Online (ESO), sostituendo le versioni annuali del DLC del capitolo. Questo turno, annunciato dal regista dello studio Matt Fire, introduce stagioni a tema della durata di 3-6 mesi, ognuna con nuove narrazioni, oggetti, sotterranei ed eventi.
La decisione segue la corsa di dieci anni di successo dell'ESO, inizialmente contrassegnata da recensioni contrastanti che hanno spinto miglioramenti significativi. Questo nuovo approccio mira a una maggiore varietà di contenuti e aggiornamenti più frequenti. Lo sviluppatore prevede di sfruttare una struttura di sviluppo più modulare, consentendo cicli di rilascio più rapidi e risposte più agili al feedback dei giocatori e alle correzioni di bug.
A differenza di alcuni giochi stagionali con contenuti temporanei, le stagioni di ESO introdurranno ricerche, storie e aree durature. Questo nuovo modello faciliterà anche espansioni più piccole e più frequenti dei territori di gioco esistenti, piuttosto che aggiunte annuali su larga scala. Ulteriori miglioramenti pianificati includono miglioramenti della trama e arte, un aggiornamento dell'interfaccia utente per PC e perfezionamenti del sistema MAP/UI/Tutorial.
Questa mossa strategica riflette il panorama in evoluzione di MMORPGS e mira a migliorare la fidelizzazione dei giocatori fornendo un flusso continuo di nuovi contenuti. La modifica consente inoltre a Zenimax, attualmente sviluppando un nuovo IP, di mantenere la longevità e l'appello di ESO in diverse basi dei giocatori.
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