ESO zaprezentuje powrót sezonu na 2025

Feb 21,25

ESO przesuwa się na sezonowy model aktualizacji treści

ZeniMax Online wdraża nowy sezonowy system dostarczania treści The Elder Scrolls Online (ESO), zastępując swoje coroczne wydania rozdziału DLC. Ta zmiana, ogłoszona przez dyrektora studia Matta Firora, wprowadza tematyczne sezony trwające 3-6 miesięcy, z których każda zawiera nowe narracje, przedmioty, lochy i wydarzenia.

Decyzja następuje po udanym dziesięcioletnim biegu ESO, początkowo naznaczonym mieszanymi recenzjami, które wywołały znaczną poprawę. To nowe podejście ma na celu większą różnorodność treści i częstsze aktualizacje. Deweloper planuje wykorzystać bardziej modułową strukturę rozwoju, umożliwiając szybsze cykle uwalniania i bardziej zwinne odpowiedzi na informacje zwrotne i poprawki błędów.

W przeciwieństwie do niektórych sezonowych gier z tymczasową treścią, sezony ESO wprowadzą trwałe zadania, historie i obszary. Ten nowy model ułatwi także mniejsze, częstsze rozszerzenia istniejących terytoriów gry, a nie na dużą skalę roczne dodatki. Dalsze zaplanowane ulepszenia obejmują teksturę i ulepszenia ART, aktualizację interfejsu PC oraz udoskonalenia systemu MAP/UI/Tutorial System.

Ten strategiczny ruch odzwierciedla ewoluujący krajobraz MMORPGS i ma na celu zwiększenie retencji graczy poprzez zapewnienie ciągłego strumienia świeżych treści. Zmiana pozwala również ZeniMax, obecnie rozwijając nowy adres IP, utrzymanie długowieczności ESO i atrakcyjność w różnych bazach graczy.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.