Mass Effect 5: BioWare non "richiede supporto dal completo studio", EA sposta un po 'di personale ad altri team
EA ristruttura BioWare, concentrandosi interamente sul prossimo gioco di Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La ristrutturazione prevede di riassegnare una serie di sviluppatori ad altri progetti EA e di concentrazione di tutte le risorse rimanenti nel prossimo gioco di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta usando il tempo tra i principali cicli di sviluppo per "reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha dichiarato che il supporto completo dello studio non è attualmente necessario per il progetto Mass Effect e che molti dipendenti sono stati passati con successo ad altri ruoli adeguati all'interno di EA.
Sebbene EA non abbia rivelato numeri specifici, si capisce che alcuni membri del team di Dragon Age sono stati lasciati andare, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne. Ciò segue precedenti licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo, tra cui il recente annuncio del regista Corinne Busche.
Il portavoce di EA ha confermato che l'attenzione dello studio si è spostata da Dragon Age in Mass Effect, affermando che BioWare ora ha il personale appropriato per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa. Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, rimane nelle sue prime fasi.
La nuova strategia di BioWare prevede la priorità di un gioco alla volta. Ciò ha comportato lo spostamento degli sviluppatori tra Mass Effect e Dragon Age, se necessario; Alcuni sviluppatori che hanno assistito con Dragon Age: il completamento del VieilGuard ora sta tornando al progetto Mass Effect. Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect.
Questo annuncio segue la recente rivelazione di EA che Dragon Age: The VeilGuard ha mancato gli obiettivi dei giocatori di circa il 50%, incidendo sulla loro guida per l'anno fiscale insieme alle prestazioni più deboli del previsto da EA Sports FC 25. EA discuterà ulteriormente questi risultati durante la chiamata degli utili del Q3. 4 febbraio.
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