Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ

Feb 20,25

EA ปรับโครงสร้าง Bioware โดยมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ครั้งต่อไป

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ การปรับโครงสร้างเกี่ยวข้องกับการกำหนดจำนวนนักพัฒนาจำนวนหนึ่งให้กับโครงการ EA อื่น ๆ และมุ่งเน้นทรัพยากรที่เหลืออยู่ทั้งหมดในเกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง

ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอใช้เวลาระหว่างรอบการพัฒนาที่สำคัญเพื่อ "reimagine วิธีการทำงานของเรา" เขากล่าวว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับโครงการ Mass Effect และพนักงานหลายคนได้รับการเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA

ในขณะที่ EA ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขที่เฉพาะเจาะจง แต่ก็เข้าใจว่าสมาชิกในทีม Dragon Age บางคนถูกปล่อยออกไปพร้อมกับตัวเลือกที่จะสมัครตำแหน่งภายในอื่น ๆ สิ่งนี้เป็นไปตามการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการรวมถึงการประกาศล่าสุดของผู้อำนวยการ Corinne Busche

โฆษกของ EA ยืนยันว่าการมุ่งเน้นของสตูดิโอได้เปลี่ยนจาก Dragon Age เป็น Mass Effect โดยระบุว่าตอนนี้ Bioware มีบุคลากรที่เหมาะสมสำหรับขั้นตอนปัจจุบันของการพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชน เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังคงอยู่ในช่วงแรก

กลยุทธ์ใหม่ของ Bioware เกี่ยวข้องกับการจัดลำดับความสำคัญหนึ่งเกมในแต่ละครั้ง สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงนักพัฒนาระหว่างเอฟเฟกต์มวลและยุคมังกรตามความจำเป็น นักพัฒนาบางคนที่ช่วยด้วย Dragon Age: ความสำเร็จของ Veilguard กำลังกลับไปสู่โครงการ Mass Effect นักพัฒนาทหารผ่านศึก Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley เป็นผู้นำการพัฒนา Mass Effect

การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดเผยล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard พลาดผู้เล่นเป้าหมายประมาณ 50%ส่งผลกระทบต่อการแนะนำปีงบประมาณของพวกเขาควบคู่ไปกับประสิทธิภาพที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์จาก EA Sports FC 25 EA จะหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้เพิ่มเติม 4 กุมภาพันธ์.

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.