Zelnick entusiasta della civiltà 7 nonostante alti tassi di gioco per Civ 6 e 5 su Steam

May 18,25

Il lancio di * Civilization 7 * su Steam è stato roccioso, per non dire altro. Dal suo debutto a febbraio, il gioco di strategia ha lottato per attirare i giocatori sulla piattaforma di Valve, ottenendo una reazione "mista" dagli utenti di Steam. Nonostante più patch dello sviluppatore Firaxis volto a migliorare il gioco, *Civilization 7 *ha meno giocatori su vapore rispetto ai suoi predecessori, *Civilization 6 *e la 15enne *Civilization 5 *.

Mentre * Civ 7 * è stato anche rilasciato su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, con una versione prossima per Nintendo Switch 2 che utilizzerà i nuovi controlli di mouse Joy-Con: il pubblico principale per la serie di civiltà rimane su PC, dove * Civ 7 * sta in lotta.

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Nonostante le sfide, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha espresso il suo entusiasmo per * Civ 7 * durante un'intervista con IGN prima degli ultimi risultati finanziari dell'azienda. "Sono entusiasta di * Civ 7 * finora", ha affermato Zelnick. Ha riconosciuto i problemi iniziali, ma ha elogiato il team Firaxis per i loro sforzi nell'affrontare loro. "C'è più lavoro da fare. Sono ottimista sul fatto che il lavoro sarà fatto e si adatterà ai consumatori, e alla fine che abbiamo un titolo di grande successo sulle nostre mani."

Zelnick ha messo in evidenza il tipico ciclo di vendita del franchise della civiltà e la sua convinzione che * Civ 7 * seguirà questo modello. "La storia di tutte le versioni della civiltà è che inizialmente alcuni dei cambiamenti che apportiamo la costernazione della causa tra i nostri consumatori perché amano così tanto il franchise della civiltà", ha spiegato. Crede che nel tempo i giocatori apprezzeranno i miglioramenti e il gioco si esibirà bene.

Classifica ogni gioco di civiltà

Al suo rilascio, * Civ 7 * ha affrontato critiche per problemi con l'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e l'assenza di funzionalità di franchising previste. I commenti di Zelnick sull'apprensione iniziale dei giocatori di Hardcore Civ probabilmente si riferiscono ai cambiamenti significativi introdotti da Firaxis, come il sistema di transizione new age. In *Civilization 7 *, i giocatori progrediscono attraverso tre età: antichità, esplorazione e moderna. Durante una transizione di età, i giocatori selezionano una nuova civiltà, scelgono le eredità da conservare e assistere al mondo del gioco evolversi. Questo sistema è il primo per la serie e Zelnick è fiducioso che i fan cresceranno per apprezzarlo.

Sebbene Take-Two non abbia divulgato dati di vendita specifici per *Civilization 7 *, il rapporto finanziario dell'azienda ha menzionato gli sforzi per espandere il pubblico del gioco. Ciò include il recente lancio di * Civilization 7 VR * per Meta Quest 3 e 3S, nonché la porta imminente per Nintendo Switch 2.

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