Zelnick podekscytowany cywilizacją 7 pomimo wysokich wskaźników gry dla Civ 6 i 5 na Steam

May 18,25

Wprowadzenie * Civilization 7 * na Steam było co najmniej skaliste. Od czasu debiutu w lutym gra strategiczna walczyła o przyciągnięcie graczy na platformie Valve, zdobywając „mieszaną” reakcję użytkowników Steam. Pomimo wielu łatek od programistów Firaxis, mających na celu poprawę gry, *Civilization 7 *ma mniej graczy na Steamie niż jej poprzednicy, *cywilizacja 6 *i 15-letnia *cywilizacja 5 *.

Podczas gdy * Civ 7 * został również wydany na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch-z nadchodzącą wersją dla Nintendo Switch 2, która wykorzysta nowe elementy sterujące myszy Joy-Con-główna publiczność serii cywilizacji pozostaje na PC, gdzie * Civ 7 * najwyraźniej walczy.

Grać

Pomimo wyzwań, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził entuzjazm do * Civ 7 * podczas wywiadu z IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi firmy. „Jestem podekscytowany * Civ 7 * Jak dotąd” - stwierdził Zelnick. Uznał początkowe problemy, ale pochwalił zespół Firaxis za ich wysiłki w ich rozwiązaniu. „Jest więcej do zrobienia. Jestem optymistą, że praca zostanie wykonana i będzie pasować do konsumentów, a ostatecznie mamy bardzo udany tytuł na rękach”.

Zelnick podkreślił typowy długi cykl sprzedaży franczyzy cywilizacji i jego przekonanie, że * Civ 7 * będzie podążać za tym wzorem. „Historia wszystkich uwolnień cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo kochają franczyzę cywilizacyjną” - wyjaśnił. Uważa, że ​​z czasem gracze docenią ulepszenia, a gra osiągnie dobrze.

Ranking każdą grę cywilizacyjną

Po wydaniu * Civ 7 * skierował się do krytyki problemów z interfejsem użytkownika, brakiem różnorodności map i braku oczekiwanych funkcji franczyzowych. Komentarze Zelnicka na temat początkowego zatrzymania hardcore civ graczy prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wprowadzonych przez Firaxis, takich jak system przejściowy New Age. W *Cywilizacji 7 *gracze przechodzą w trzech wiekach - sprawność, eksploracja i nowoczesność. Podczas przejścia wiekowego gracze wybierają nową cywilizację, wybierają spuściznę, aby zachować i być świadkami ewolucji świata gry. Ten system jest pierwszym w serii, a Zelnick jest przekonany, że fani będą się docenić.

Chociaż Take-Two nie ujawniło konkretnych danych sprzedaży *Cyvilization 7 *, raport finansowy firmy wspomniał o wysiłkach na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Obejmuje to niedawne uruchomienie * Civilization 7 VR * dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.