Civ 7パッチ1.0.1:対処されたフィードバック
Civilization 7の開発者であるFiraxisは、パッチ1.0.1をリリースしました。これは、ミックススチームレビューを獲得した早期アクセスの期間に続いてゲームの完全な起動に合わせてタイミングを合わせています。このパッチは、主にUIの改善、マップの多様性、および予想される機能の認識されていない不在に焦点を当てたいくつかのコミュニティの懸念に対処します。
IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、確立された文明のファン層に対するゲームの長期的な魅力に自信を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
現在、すべてのプレイヤーが利用できるパッチ1.0.1(Steamのパッチ2と呼ばれる)は、現在PC、Mac、Linux、およびSteamデッキ専用です。 Firaxisは、これが早期アクセスフィードバックに対処するいくつかの計画されたパッチの最初のものであるとSteamで述べました。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
重要なことに、クロスプレイマルチプレイヤーは一時的に無効にされ、PCの更新を促進することです。これは、PCパッチがコンソールバージョンとは異なるペースでリリースされる可能性があることを意味します。しかし、Firaxisは、これがコンソール間のクロスプレイまたはPCからPCへのマルチプレイヤーに影響を与えないことを明らかにしました。
文明7 1.0.1パッチ2- 2025年2月10日
ゲームプレイ(PC/Mac/Linux/Steam Deck):
- 叙事詩やマラソンスピードゲームで年齢が短くなった問題に対処しました。
- 都市国家は、消えるのではなく、年齢の移行時に友好的な独立した力に移行します。また、探検と現代の年齢のより多くのユニットから始めます。
- 海軍戦闘における解決の矛盾:海軍ユニットは、他の海軍ユニットを攻撃する際に正しい戦闘強度値を利用するようになりました。相互の損傷が適切に適用されるようになりました。そして、勝利後の攻撃されたタイルへの移動はより一貫性があります。
- レガシーパスの最終的なマイルストーンを完了することで、現代の年齢の進捗状況を与えなくなり、勝利の完了の時間を増やすことができます。
- 町は、選択された焦点が不適格になると自動的に成長の焦点を再開します(たとえば、人口の減少)。
- 将来のシビックは現在、すべての年齢で繰り返し可能であり、繰り返しの選択のコストが増加しています。
- 過剰な成長ボーナスが次の成長イベントに負の食物要件をもたらした問題を修正しました。
- 鉄道ネットワークの改善により、資本が港との集落への港または鉄道接続がある場合、港を介して水上で接続する和解の信頼性が向上します。
- 古代の時代の忠誠心の調整には、危機中に町でヴィラを購入する能力が含まれます。
- クロスプレイマルチプレイヤー注:一時的に無効になって、PCの更新を加速します。これは、コンソールからコンソールまたはPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。
AI(PC/Mac/Linux/Steam Deck):
-AIは、和平取引中に価値の高い都市を提供する頻度ではありません。
- 現代の開始時のAI戦争宣言を減らしました。 -AIは、戦争を宣言したり、現代の平和を提供する前に、イデオロギーをより重く検討します。
- 対立するイデオロギーに基づいた調整されたAI戦争と平和の傾向。
カメラ(PC/Mac/Linux/Steam Deck):
- ネイティブ解像度でミニマップをクリックするときに、カメラがマップの下端に焦点を合わせる問題を解決しました。
UI(PC/Mac/Linux/Steam Deck):
- 単純化された中国のフォントを文明VIフォントに置き換えました(一時的な、将来の改善を保留)。
- 非プレイヤーの決済バナーをクリックしたときに、解決メニューの障害を修正しました。
- 町から都市への変換後に建物に収量アイコンが表示されなかった問題を解決しました。 -Globalのテキストカットオフを修正して、ブレークダウン画面を収穫しました。
- 完了したスパイ活動のための通知を追加しました。
- 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
- 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
- 癒しの後、永続的な地区の健康バーを修正しました。
- 関係が変化した後、行方不明のリーダーのポートレートを解決しました。
- 年齢の概要に関するリーダー名とポートレートの調整の改善(勝利ランキングの概要)。
- ユーザーのカスタマイズ後に持続するデフォルトの背景色を修正しました。
- 文章の説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。
さらなる支援と戦略については、すべてのCiv 7の勝利を達成し、Civ 6プレイヤーの重要な変更を理解し、重要な間違いを避け、マップの種類と難易度の設定をナビゲートするガイドを探ります。