Civ 7 패치 1.0.1 : 피드백이 해결되었습니다

Feb 21,25

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 혼합 스팀 리뷰를 얻은 초기 액세스 기간에 이어 게임의 전체 출시와 함께 패치 1.0.1을 출시했습니다. 이 패치는 주로 UI 개선,지도 다양성 및 예상되는 기능이 없음에 중점을 둔 몇 가지 커뮤니티 문제를 해결합니다.

IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 기존의 문명 팬베이스에 대한 게임의 장기적인 호소에 대한 신뢰를 표명했으며 초기 성능을 "매우 고무적"이라고 묘사했습니다.

이제 모든 플레이어가 사용할 수있는 패치 1.0.1 (Steam의 패치 2라고 함)은 현재 PC, Mac, Linux 및 Steam Deck에 전용입니다. Firaxis는 Steam에서 이것이 조기 액세스 피드백을 다루는 몇 가지 계획된 패치 중 첫 번째라고 말했습니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.

중요하게도, 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 업데이트를 신속하게하기 위해 일시적으로 비활성화되었습니다. 이는 PC 패치가 콘솔 버전과 다른 속도로 릴리스 될 수 있음을 의미합니다. 그러나 Firaxis는 이것이 콘솔 간 크로스 플레이 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않을 것이라고 밝혔다.

문명 7 1.0.1 패치 2- 2025 년 2 월 10 일

게임 플레이 (PC/Mac/Linux/Steam Deck) :

  • 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 연령이 단축되는 문제를 해결했습니다.
  • 도시 국가는 이제 사라지지 않고 연령 전환시 친근한 독립력으로 전환 할 것입니다. 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
  • 해군 전투에서 해결 된 불일치 : 해군 부대는 이제 다른 해군을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 활용할 것입니다. 상호 손상이 제대로 적용됩니다. 승리 후 공격 타일로의 움직임이 더 일관성이 있습니다.
  • 레거시 경로의 최종 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대에 나이 진보를 부여하지 않으므로 승리를 거둘 수 있습니다.
  • 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 성장 초점을 재개합니다.
  • 미래의 Civic은 이제 모든 연령에 걸쳐 반복 될 수 있으며 반복적 인 선택 비용이 증가합니다.
  • 과도한 성장 보너스로 인해 다음 성장 사건에 대한 부정적인 음식 요구 사항이 발생한 문제를 해결했습니다.
  • 철도 네트워크 개선은 자본에 항구와 항구와의 정착지에 항구 또는 철도 연결이있는 경우 항구를 통해 물 위로 연결되는 정착지의 신뢰성을 향상시킵니다.
  • 고대 시대의 충성도 위기 조정에는 위기 동안 도시에서 빌라를 구매하는 능력이 포함됩니다.
  • 크로스 플레이 멀티 플레이어 참고 : PC 업데이트를 가속화하기 위해 일시적으로 비활성화되었습니다. 이는 콘솔 투 소슬리 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.

AI (PC/Mac/Linux/Steam Deck) :

-AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공 할 것입니다.

  • 현대 시대의 시작시 AI 전쟁 선언 감소. -AI는 이제 전쟁을 선포하거나 현대에 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려할 것입니다.
  • 반대 이데올로기에 근거한 AI 전쟁 및 평화 성향 조정.

카메라 (PC/Mac/Linux/Steam Deck) :

  • 기본 해상도에서 최소값을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 초점을 맞추는 문제를 해결했습니다.

UI (PC/Mac/Linux/Steam Deck) :

  • 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 대체했습니다 (임시, 향후 개선 중).
  • 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록 수정했습니다. -도시 대 도시 전환 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 글로벌 수율 고장 화면에서 텍스트 컷오프가 수정되었습니다.
  • 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
  • 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
  • 현재 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
  • 치유 후 지속적인 지구 건강 막대를 수정했습니다.
  • 관계 변경 후 누락 된 리더 초상화를 해결했습니다.
  • 연령 요약에서 리더 이름과 초상화의 개선 된 정렬 (승리 순위 개요).
  • 사용자 사용자 정의 후 지속되는 기본 배경색을 수정했습니다.
  • CIV 설명, 고유 한 장치 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.

추가 지원 및 전략을 보려면 모든 CIV 7 승리를 달성하고 CIV 6 플레이어의 주요 변경 사항을 이해하고 중요한 실수를 피하고지도 유형 및 난이도 설정 탐색에 대한 가이드를 탐색하십시오.

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