CIV 7补丁1.0.1:解决的反馈

Feb 21,25

《文明7》背后的开发人员Firaxis发布了补丁1.0.1,并在早期访问获得了混合蒸汽评论后与游戏的完整发布时机。该修补程序解决了几个社区问题,主要关注UI的改进,地图多样性以及认为缺乏预期功能。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了负面反馈,但对游戏对既定文明粉丝的长期吸引力表示了信心,称早期表现非常“令人鼓舞”。

现在可供所有玩家使用,补丁1.0.1(在Steam上称为Patch 2)当前独有的PC,Mac,Linux和Steam Deck。 Firaxis在Steam上指出,这是几个计划的补丁中的第一个解决早期访问反馈。完整的补丁说明如下所述。

重要的是,跨游戏多人游戏已被暂时禁用以加快PC更新。这意味着PC补丁可以以与控制台版本不同的速度发布。但是,Firaxis澄清说,这不会影响控制台到控制的跨势或PC-PC-PC多人游戏。

文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日

游戏玩法(PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
  • 城市国家现在将在年龄过渡时过渡到友好的独立权力,而不是消失。他们还将从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 海军战斗中解决的不一致之处:海军单位现在将在攻击其他海军单位时使用正确的战斗力值;现在适当施加相互损害;胜利后,向攻击瓷砖的运动更加一致。
  • 完成遗产之路的最终里程碑不再在现代授予年龄的进步,从而为胜利完成了更多的时间。
  • 如果城镇不合格(例如,人口减少),城镇将自动恢复增长重点。
  • 现在的所有年龄段未来的公民都可以重复,重复选择的成本增加。
  • 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件的负面食物需求。
  • 铁路网络的改善可提高通过港口通过水连接的定居点的可靠性,前提是首都与港口的港口或铁路连接。
  • 上古时代的忠诚度危机调整包括在危机期间在城镇购买别墅的能力。
  • 跨游戏多人游戏注意:暂时禁用以加速PC更新。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。

AI(PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • 在和平协议期间,人工智能会少提供高价值城市。
  • 在现代开始时减少了AI战争声明。
  • AI现在将在宣布战争或在现代提供和平之前更加严重地考虑意识形态。
  • 根据反对意识形态调整了AI战争与和平的倾向。

相机(PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • 解决了一个问题,导致相机在本机分辨率下单击MiniMAP时,将相机专注于地图的下端。

UI(PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • 用文明VI字体替换了简化的中国字体(临时,未来的改进)。
  • 修复了单击非玩家的结算横幅时未打开的结算菜单。
  • 解决了一个问题,即在城镇转换后没有出现在建筑物上的产量图标。
  • 修复了全局屈服分解屏幕上的文本截止。
  • 添加了已完成的间谍操作的通知。
  • 城市项目不再错误地显示为可购买的。
  • 当前的宗教现在首先显示在信仰的选择者选项卡中。
  • 修复了康复后持续的地区健康栏。
  • 恋爱关系发生变化后解决了缺失的领导者肖像。
  • 改进了对年龄摘要(胜利排名概述)的领导者名称和肖像的一致性。
  • 修复了用户自定义后默认背景颜色持续存在。
  • 在加载屏幕上改进了CIV描述,独特单元和构建图标之间的间距。

要获得进一步的帮助和策略,请探索我们有关实现每一个CIV 7胜利的指南,了解CIV 6玩家的关键变化,避免犯下关键的错误以及导航地图类型和难度设置。

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