Civ 7 Patch 1.0.1: обратная связь адресована
Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, приуроченный к полному запуску игры после периода раннего доступа, который получил смешанные обзоры Steam. Патч рассматривает несколько проблем с сообществом, в первую очередь, сосредоточившись на улучшении пользовательского интерфейса, разнообразию карт и воспринимаемом отсутствием ожидаемых особенностей.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной базе фанатов цивилизации, назвав раннее исполнение как «очень обнадеживающее».
В настоящее время доступный для всех игроков, патч 1.0.1 (называемый патч 2 на Steam) в настоящее время эксклюзив для ПК, Mac, Linux и Steam Deck. Firaxis заявил в Steam, что это первое из нескольких запланированных патчей для обратной связи с ранним доступом. Полные примечания к патчам подробно описаны ниже.
Важно отметить, что многопользовательский перекрестный мультиплеер был временно отключен для ускорения обновлений ПК. Это означает, что патчи ПК могут быть выпущены в другом темпе, чем консольные версии. Тем не менее, Firaxis пояснил, что это не повлияет на консоль к перекрестной игре или многопользовательскую PC.
Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 - 10 февраля 2025 г.
Геймплей (ПК/Mac/Linux/Steam Deck):
- Решение проблемы, вызывающая сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь будут переходить в дружелюбные независимые державы в возрастных переходах вместо исчезновения. Они также начнут с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
- разрешенные несоответствия в военно -морском бою: военно -морские единицы теперь будут использовать правильные значения сил боя при нападении на другие военно -морские единицы; взаимный ущерб теперь применяется должным образом; и движение к атакованной плитке после победы более последовательным.
- Завершение последнего этапа устаревшего пути больше не дает возрастного прогресса в современную эпоху, что позволяет больше времени для завершения победы.
- Города автоматически возобновит фокус роста, если их выбранная направленность станет неприятной (например, уменьшение численности населения).
- Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением стоимости повторных выборов.
- Исправлена проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания для следующего события роста.
- Улучшения железнодорожной сети повышают надежность для расчетов, соединяющих воду через порты, при условии, что капитал имеет порт или железнодорожное соединение с поселением с портом.
- Кризисы лояльности в возрасте древности включают возможность покупать виллы в городах во время кризиса.
- Multiplayer Note: Временно отключено для ускорения обновлений ПК. Это не влияет на мультиплеер консоль к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК.
AI (ПК/Mac/Linux/Steam Deck):
- ИИ будет реже предлагать ценные города во время мирных сделок.
- Уменьшение заявлений о войне ИИ в начале современной эпохи.
- Ай теперь будет более значительно рассмотреть идеологию, прежде чем объявить войну или предлагать мир в современную эпоху.
- скорректированные склонности к мировым вопросам ИИ, основанные на противоположных идеологиях.
Камера (ПК/Mac/Linux/Steam Deck):
- Решить проблему, в которой камера сосредоточена на нижнем конце карты при щелчке минимума при нативном разрешении.
UI (ПК/Mac/Linux/Steam Deck):
- Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI (временные, ожидающие будущих улучшений).
- Исправлена невозможно открыть меню урегулирования при щелчке баннера по расчетам, не являющемуся игроком. -Решено проблему, в которой значки урожая не появлялись на зданиях после конверсии города в город.
- Исправлено отсечение текста на экране глобального дохода.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Городские проекты больше не неправильно отображаются как покупаемые.
- Нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник верований».
- Исправлена постоянная группа здоровья округа после исцеления.
- Решенные портреты пропавшего лидера после изменений отношений.
- Улучшение выравнивания имен и портретов лидеров в результате резюме возраста (обзор рейтинга побед).
- Исправлено цвет фона по умолчанию, сохраняющийся после настройки пользователя.
- Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.
Для получения дополнительной помощи и стратегий изучите наши руководства по достижению каждой победы CIV 7, понимание ключевых изменений для игроков Civ 6, избегая важных ошибок и навигации типов карт и настройки сложности.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Feb 02,25Roblox: Коды конкурентов за январь 2025 года выпущены Быстрые ссылки Все коды конкурентов Как выкупить коды соперников Поиск дополнительных кодов конкурентов Соперники, популярная игра Roblox Combat, предлагает захватывающие сольные и командные поединки. Будь то битва с командой на 1V1 или команда 5V5, привлекательный игровой процесс делает его главной файтингом Roblox. Игроки зарабатывают ключи через дуэль
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.