Witcher 3의 승리 : 오픈 월드 이야기 장애물 극복
Feb 21,25
최근 인터뷰에서 The Witcher 3 *의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 복잡한 이야기를 오픈 월드 게임에 통합하는 것에 대한 CD Projekt Red의 초기 우려에 대해 논의했습니다.
이미지 : steamcommunity.com
Tomaszkiewicz는 개방형 RPG ( The Witcher 2 )의 전형적인 광대 한 스토리 텔링을 병합하는 대담한 사업에 주목했다. CD Projekt Red는 처음에 그러한 웅대 한 이야기가 열린 세계에서 성공적으로 공존 할 수 있는지 의문을 제기했습니다. 그러나 팀은 인내하여 비평가들 The Witcher 3 : Wild Hunt 를 초래했습니다.
이제 Tomaszkiewicz는 이제 반란군을 선도하는 반란군 Wolves를 다가오는 타이틀 인 Blood of Dawnwalker *에 자신의 경험을 적용하고 있습니다. 어두운 판타지 요소가있는 대체 중세 동유럽에 위치한 뱀파이어는 게임 이야기의 중심입니다.
- Dawnwalker의 Blood*는 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S를 위해 개발 중입니다. 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 이번 여름에 게임 플레이 공개가 예상됩니다.
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