"Stander 4 ထုတ်လုပ်မှုသည် Unreal Engine နှင့်အတူရုန်းကန်နေရသည်"

Apr 08,25

ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်ကိုဖန်ဆင်းတော်မူသောဒံယေလဗျာရာသည်ရုန်းရင်းဆန်ခတ်လုပ်ငန်းများအပေါ်အပြင်းအထန်ပြုလုပ်သောအားဖြင့်ပြင်းထန်သောအင်ဂျင်ကိုပြင်းပြင်းထန်ထန်ဝေဖန်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကဒီအင်ဂျင်ရဲ့အကန့်အသတ်တွေနဲ့ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုသူကသတ်မှတ်ပါတယ်။

အကယ်. သင်သည်သဲကန္တာရတွင်ထားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားရန်ရည်ရွယ်ထားပါက "unreal Engine သည်ကောင်းသည်။ သူသည်လက်တွေ့ကျသောအသီးအရွက်များထုတ်လုပ်ခြင်းအတွက်တိုတောင်းသောအခွင့်အလမ်းများကအခိုင်အမာဆိုခဲ့သည်မှာ Unreac ၏နန်တီနာနည်းပညာကိုထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။

CD projekt 0 န်ထမ်းတစ် ဦး နှင့်စကားပြောသော Vavra ၏အဆိုအရအဖွဲ့သည်အင်ဂျင်နီယာပေါ်တွင်ချောမွေ့စွာလုပ်ဆောင်သွားသောမြင်ကွင်းများကိုပုံတူကူးယူရန်အဖွဲ့သည်ရုန်းကန်နေရသည်။ ဤသည်ဂိမ်းအတွက်သိသိသာသာထုတ်လုပ်မှုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။

VAVRA သည် CD projekt ၏အင်ဂျင်မှ unreal အင်ဂျင်မှပြောင်းရန် CD projekt ၏ရွေးချယ်မှုအပေါ်ရှုပ်ထွေးမှုများကို အသုံးပြု. Open Projekt ၏ရွေးချယ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန် Open Projeks ၏ရွေးချယ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း,

unreal Engine သည်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအမြင်အာရုံများပေးပို့နိုင်သည်ကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ် Vavra က၎င်းသည် Gamers များစွာအတွက်စျေးကြီးသောမြင့်မားသောကွန်ပျူတာများကိုတောင်းဆိုသည်။

ပထမ ဦး ဆုံးဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်ထုတ်ပြန်လည်လာသည့်အချိန်အထိ - ကယ်တင်ခြင်း, ဖေဖော်ဝါရီလ 4 ရက်နေ့တွင်ပရိသတ်များသည်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသောနောက်ဆက်တွဲကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေကြသည်။

ဤဆောင်းပါးတွင် System လိုအပ်ချက်များနှင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်လစဉ်ကြာချိန်အပါအ 0 င်လာမည့်ဖြန့်ချိမှုဆိုင်ရာနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။ Keave လာမယ့်ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်ကိုဘယ်လိုဒေါင်းလုပ်လုပ်ရမယ်ဆိုတာကိုလည်းညွှန်ပြပါလိမ့်မယ်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.