"Witcher 4 productie worstelt met Unreal Engine"
Daniel Vavra, de maker van het Kingdom Come Trilogy en een mede-oprichter van Warhorse Studios, heeft een sterke kritiek uitgesproken tegenover Unreal Engine en beweert dat het worstelt met de eisen van het creëren van ingewikkelde en uitgebreide open werelden. Hij schrijft de productie -uitdagingen van de Witcher 4 toe aan de beperkingen van deze motor.
"Unreal Engine is prima als je ernaar streeft om een spelletje in een woestijn met rotsen te maken, maar het heeft historisch geworsteld met het renderen van bomen," verklaarde Vavra. Hij bekritiseerde verder de naniettechnologie van Unreal en beweerde dat het tekortschiet in het genereren van realistische vegetatie.
Volgens Vavra, die naar verluidt sprak met een CD Projekt -medewerker, heeft het team moeite om scènes te repliceren die naadloos op de rode motor werden uitgevoerd. Dit heeft geleid tot belangrijke productievertragingen voor het spel.
Vavra vraagt zich af aan de beslissing van studio's die open-wereld games ontwikkelen om hun eigen motoren te gebruiken, waardoor verwarring wordt uitgesproken over de keuze van CD Projekt om over te schakelen van hun succesvolle rode motor naar Unreal Engine.
Hoewel het erkennen dat Unreal Engine verbluffende visuals kan leveren, wijst Vavra erop dat het high-end computers vereist, die voor veel gamers onbetaalbaar zijn.
Ondanks de jaren sinds de release van het eerste koninkrijk: bevrijding, blijft de fascinatie voor zijn middeleeuwse Boheemse setting sterk. Fans wachten gretig op het vervolg, op 4 februari, die belooft de reis van Indřich voort te zetten met verbeterde afbeeldingen, een verfijnd gevechtssysteem en een verhaal dat diep is geworteld in historische gebeurtenissen.
In dit artikel hebben we de laatste informatie verzameld over de komende release, inclusief systeemvereisten en geschatte playthrough -duur. We zullen ook instructies geven over het downloaden van Kingdom Come: Deliverance 2 zodra deze beschikbaar komt, zodat u zonder vertraging in de middeleeuwse sfeer kunt duiken.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25Hoe legt de finale van Dragon Ball Daima's uit dat Goku Super Saiyan 4 nooit in Super gebruikt? De klimatologische strijd in de finale van Dragon Ball Daima pits Gomah tegen Goku, met de nieuw verworven vorm van Goku. Deze aflevering brachten natuurlijk veel fans ertoe om te anticiperen op een verklaring voor de afwezigheid van Super Saiyan 4 in Super. Dus, hoe gaat de finale dit aan? In aflevering 19, na Glorio's wensherstel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g