"Witcher 4 การผลิตต้องดิ้นรนกับ Unreal Engine"
Daniel Vavra ผู้สร้างอาณาจักรมาไตรภาคและผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Warhorse ได้แสดงการวิจารณ์อย่างรุนแรงต่อเครื่องยนต์ที่ไม่จริงอ้างว่ามันต้องดิ้นรนกับความต้องการในการสร้างโลกเปิดที่ซับซ้อนและกว้างขวาง เขากล่าวถึงความท้าทายด้านการผลิตที่ Witcher 4 ต้องเผชิญกับข้อ จำกัด ของเครื่องยนต์นี้
“ เครื่องยนต์ Unreal นั้นใช้ได้ถ้าคุณตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่ตั้งอยู่ในทะเลทรายด้วยหิน แต่มันก็ต้องดิ้นรนกับต้นไม้ในอดีต” Vavra กล่าว เขาวิพากษ์วิจารณ์เทคโนโลยี Nanite ของ Unreal ต่อไปโดยยืนยันว่ามันสั้นในการสร้างพืชพรรณที่สมจริง
จากข้อมูลของ Vavra ซึ่งมีรายงานว่าได้พูดคุยกับพนักงาน CD Projekt ทีมงานได้ดิ้นรนเพื่อทำซ้ำฉากที่ถูกดำเนินการอย่างราบรื่นบนเครื่องยนต์สีแดง สิ่งนี้นำไปสู่ความล่าช้าในการผลิตที่สำคัญสำหรับเกม
Vavra ถามถึงการตัดสินใจของสตูดิโอที่พัฒนาเกมเปิดโลกเพื่อใช้เครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขาแสดงความสับสนเกี่ยวกับทางเลือกของ CD Projekt ในการเปลี่ยนจากเครื่องยนต์สีแดงที่ประสบความสำเร็จเป็นเครื่องยนต์ Unreal
ในขณะที่ยอมรับว่าเครื่องยนต์ Unreal สามารถส่งมอบภาพที่น่าทึ่ง Vavra ชี้ให้เห็นว่ามันต้องการคอมพิวเตอร์ระดับสูงซึ่งมีราคาแพงสำหรับนักเล่นเกมหลายคน
แม้จะมีเวลาหลายปีนับตั้งแต่การเปิดตัวอาณาจักรแรกมา: การปลดปล่อยความหลงใหลในการตั้งค่าโบฮีเมียนยุคกลางยังคงแข็งแกร่ง แฟน ๆ กำลังรอคอยภาคต่ออย่างกระตือรือร้นซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ซึ่งสัญญาว่าจะเดินทางต่อไปด้วยกราฟิกอัพเกรดระบบการต่อสู้ที่ผ่านการปรับปรุงและการเล่าเรื่องที่หยั่งรากลึกในเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์
ในบทความนี้เราได้รวบรวมข้อมูลล่าสุดทั้งหมดเกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงรวมถึงข้อกำหนดของระบบและระยะเวลาการเล่นโดยประมาณ นอกจากนี้เราจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการดาวน์โหลด Kingdom Come: Deliverance 2 ทันทีที่มีอยู่เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถดำน้ำในบรรยากาศยุคกลางโดยไม่ชักช้า
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้