Andrew Hulshult 2024 Interview: DOOM idkfa, bloedmoerassen, schemering, ijzeren long, te midden van het kwaad, muziek, gitaren, koude brouwkoffie en meer

Feb 01,25

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, duikt in zijn carrière, creatief proces en persoonlijke voorkeuren. Hij bespreekt zijn werk over verschillende titels, waaronder Rise of the Triad 2013 , Bombshell , Nightmare Reaper , Prodeus , , Amid Evil , en de Doom Eternal

DLC, die inzichten biedt in zijn benadering van het componeren van verschillende spellen en zijn evolutie als muzikant.

> Andrew Hulshult Interview Image

>

Hulshult vertelt zijn vroege ervaringen, de onverwachte toename van de vraag na het verlaten van 3D -rijken en de uitdagingen van het balanceren van artistieke visie met commerciële realiteiten. Hij behandelt misvattingen over videogamemuziek en benadrukt de complexiteit ervan en de aanzienlijke vereiste vaardigheden. Hij beschrijft zijn creatieve proces en benadrukt zijn respect voor bronmateriaal terwijl hij zijn unieke stijl injecteert, duidelijk in zijn opname van metaal en andere genres in zijn soundtracks.

Andrew Hulshult Interview Image

> Het gesprek omvat specifieke spellen, inclusief de uitdagingen van het componeren tijdens een familie -noodsituatie ( te midden van het kwaad

DLC), de invloed van andere kunstenaars (Mick Gordon) en de samenwerkingsaspecten van zijn werk. Hij deelt anekdotes over zijn samenwerkingen met ontwikkelaars en legt uit hoe hij zijn artistieke visie in evenwicht brengt met hun behoeften en de algehele esthetiek van het spel.

Het interview onderzoekt ook de apparatuur en voorkeuren van Hulshult, inclusief zijn gitaren, pickups, versterkers en effectenpedalen. Hij beschrijft zijn workflow en benadrukt het belang van continu leren en zelf-challenge. Hij bespreekt zijn dagelijkse routine, balanceert creatief werk met lichamelijke activiteit en het belang van voldoende slaap.

>

Het interview wordt afgesloten met discussies over zijn favoriete bands, zijn gedachten over de evolutie van het geluid van Metallica, een hypothetische keuze van game- en filmsoundtrackprojecten en zijn persoonlijke voorkeuren, inclusief zijn liefde voor Cold Brew Coffee. Het gesprek biedt een uitgebreide kijk op het leven en het werk van een zeer succesvolle en invloedrijke componist van videogames. <🎜>>
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.