Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat BioWare 'volledige focus' is gericht op Mass Effect

Mar 15,25

Key Dragon Age -ontwikkelaars hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na een studioherstructurering gericht op het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere EA -projecten, die zich uitsluitend concentreren op Mass Effect 5. General Manager Gary McKay legde deze verschuiving uit als een kans om "opnieuw te bedenken hoe we werken" tussen ontwikkelingscycli, waarin stond dat de volledige studio in dit stadium niet nodig was en dat veel werknemers in dit stadium niet nodig waren in dit stadium en dat veel werknemers in dit stadium niet nodig waren in dit stadium en dat veel werknemers in dit stadium niet in dit stadium nodig waren en dat veel werknemers in dit stadium niet in dit stadium nodig waren en dat veel werknemers met succes in passende rollen binnen EA. Terwijl sommige BioWare -ontwikkelaars overstapten naar equivalente posities binnen EA, stond een kleiner aantal teamleden van Dragon Age te beëindigen, met de optie om andere interne rollen aan te vragen.

Verschillende BioWare-ontwikkelaars kondigden vervolgens hun vertrek aan op sociale media, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Dit volgt op 2023 ontslagen en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

EA's reactie op vragen over het aantal getroffen personen bleef vaag, waarin staat dat de studio nu het juiste personeel heeft voor de huidige ontwikkelingsfase van de massa -effect. Ze bevestigden dat de prioriteit van de studio was verschoven van Dragon Age naar Mass Effect na de release van Dragon Age: The Veilguard, die vorige week concludeerde met wat de laatste grote update leek te zijn.

Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe game in de serie in een decennium, presteerde aanzienlijk achter, waardoor de verkoopverwachtingen niet met 50%voldeden en slechts 1,5 miljoen spelers bereikten in plaats van de geprojecteerde drie miljoen. Dit volgde eerder gerapporteerde ontwikkelingsuitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke personeelsleden. De game miste ook post-lancering DLC, een verrassende omissie voor fans.

Ondertussen bevestigde EA een kernteam in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie (waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley), ontwikkelt de volgende massa -effectaflevering.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.