Dragon Age Developers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak BioWare stawia „pełne” nacisk na masowy efekt
Kluczowi deweloperze Dragon Age ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studyjnej skoncentrowanej na kolejnej grze Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformował, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, koncentrując się wyłącznie na Mass Effect 5. Gary McKay, dyrektor generalny Gary McKay, wyjaśnił tę zmianę jako okazję do „ponownego wyobrażenia sobie, jak pracujemy” między cyklami rozwoju, stwierdzając, że na tym etapie pełne studio nie było potrzebne na tym etapie i że wielu pracowników było z powodzeniem w odpowiedniej roli. Podczas gdy niektórzy deweloperzy BioWare przeszli na równoważne stanowiska w EA, mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age stanęła w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne role wewnętrzne.
Kilku deweloperów BioWare ogłosiło następnie odejście w mediach społecznościowych, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm. Następuje zwolnienia z 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Odpowiedź EA na zapytania dotyczące liczby dotkniętych osób pozostała niejasna, stwierdzając, że studio ma teraz odpowiedni personel dla obecnej fazy rozwoju efektu masowego. Potwierdzili, że priorytet studia zmienił się z Dragon Age na Mass Effect po wydaniu Dragon Age: The Veilguard, który zakończył się w zeszłym tygodniu z tym, co wydawało się jego ostatnią ważną aktualizacją.
Dragon Age: The Veilguard, pierwsza nowa gra z serii od dekady, znacznie gorsza, nie spełniając oczekiwań sprzedaży o 50%, osiągając tylko 1,5 miliona graczy zamiast przewidywanych trzech milionów. Nastąpiło to, że wcześniej zgłosiły wyzwania rozwojowe, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych personelu. W grze brakowało również DLC po uruchomieniu, co jest zaskakującym pominięciem dla fanów.
Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół BioWare, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect (w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley), opracowuje kolejną ratę Effect Mass Effect.
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25W jaki sposób finał Dragon Ball Daima wyjaśnia Goku nigdy nie używa Super Saiyan 4 w Super? Kulmentacyjna bitwa w finale Dragon Ball Daima stawia Gomah przeciwko Goku, pokazując nowo nabyty formularz Goku. Ten odcinek naturalnie doprowadził wielu fanów do przewidywania wyjaśnienia nieobecności Super Saiyan 4 w Super. Jak więc finał to dotyczy? W odcinku 19, po przywróceniu życzeń Glorio
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g