Nieuwe gameplay -details onthuld voor Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages - Een middeleeuwse wending op klassieke gameplay
Edge Magazine bevatte onlangs een interview met spannende nieuwe details over Doom: The Dark Ages. Deze iteratie zal prioriteit geven aan het verhaal, met de grootste niveaus in de geschiedenis van de franchise, waardoor een meer sandbox-achtige ervaring ontstaat.
Game -regisseur Hugo Martin en Studio Head Marty Stratton benadrukten belangrijke aspecten: in tegenstelling tot eerdere inzendingen waarbij Lore voornamelijk werd geleverd door tekstlogboeken, zullen de donkere eeuwen een meer directe benadering van het vertellen van verhalen hebben. De sfeer van de game zal een middeleeuwse esthetiek omarmen, waardoor futuristische elementen worden geminimaliseerd. Zelfs de iconische wapens zullen een ontwerpvernieuwing ondergaan om aan te passen aan de nieuwe setting.
Afbeelding: youtube.com
Met behoud van de kenmerkende niveaus-gebaseerde structuur van de serie, zal Doom: The Dark Ages aanzienlijk grotere omgevingen introduceren, die naadloos kerker combineren met open-wereld exploratie. De hoofdstukken van het spel zijn gestructureerd in 'acts', die doorgaan van beperkte kerkers naar uitgestrekte gebieden. Als toevoeging aan de diversiteit van de gameplay, krijgen spelers de controle over zowel een draak als een mech.
Een opvallende toevoeging aan het arsenaal van de Slayer is een veelzijdig schild dat functioneert als een kettingzaag. Dit wortelbare wapen interageert uniek met verschillende materialen - vlees, pantser, energieschilden, enz. - en voegt strategische diepte toe. Het schild vergemakkelijkt ook een dashboardaanval voor snelle doorgang, waardoor de afwezigheid van dubbele sprongen en brullen van eerdere titels compenseert. Bovendien zorgt het schild voor parrying, met instelbare moeilijkheidsgraad en precieze timingvereisten.
Parrying dient als een "herladen" voor melee -aanvallen, terwijl succesvolle melee -gevechten munitie aanvullen voor range wapens, die de kettingzaagmonteur van Doom Eternal herhaalt. Melee -gevechtsopties omvatten een snelle handschoen, een uitgebalanceerd schild en een zwaardere knots, die diverse gevechtsstijlen aanbieden.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25Hoe legt de finale van Dragon Ball Daima's uit dat Goku Super Saiyan 4 nooit in Super gebruikt? De klimatologische strijd in de finale van Dragon Ball Daima pits Gomah tegen Goku, met de nieuw verworven vorm van Goku. Deze aflevering brachten natuurlijk veel fans ertoe om te anticiperen op een verklaring voor de afwezigheid van Super Saiyan 4 in Super. Dus, hoe gaat de finale dit aan? In aflevering 19, na Glorio's wensherstel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g