รายละเอียดการเล่นเกมใหม่เปิดเผยสำหรับ Doom: The Dark Ages

Mar 06,25

DOOM: The Dark Ages - การเล่นเกมแบบคลาสสิกในยุคกลาง

เมื่อเร็ว ๆ นี้นิตยสาร Edge ได้แนะนำการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Doom: The Dark Ages การทำซ้ำครั้งนี้จะจัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องโดยมีระดับที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์สร้างประสบการณ์ที่คล้ายกับกล่องทรายมากขึ้น

ผู้อำนวยการเกม Hugo Martin และ Studio Head Marty Stratton เน้นประเด็นสำคัญ: ซึ่งแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้ที่ตำนานถูกส่งผ่านบันทึกข้อความเป็นหลักยุคมืดจะมีวิธีการเล่าเรื่องโดยตรงมากขึ้น บรรยากาศของเกมจะโอบกอดความงามในยุคกลางและลดองค์ประกอบแห่งอนาคตให้น้อยที่สุด แม้แต่อาวุธที่เป็นสัญลักษณ์ก็จะได้รับการปรับปรุงการออกแบบเพื่อให้สอดคล้องกับการตั้งค่าใหม่

Doom Dark Ages รูปภาพ: youtube.com

ในขณะที่ยังคงรักษาโครงสร้างตามระดับลายเซ็นของซีรีส์ DOOM: The Dark Ages จะแนะนำสภาพแวดล้อมที่มีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญการผสมผสานการคลานดันเจี้ยนกับการสำรวจโลกแบบเปิด บทของเกมนั้นมีโครงสร้างเป็น "การกระทำ" ที่ก้าวหน้าจากดันเจี้ยนที่ จำกัด ไปจนถึงพื้นที่ที่กว้างขวาง การเพิ่มความหลากหลายของการเล่นเกมผู้เล่นจะได้รับการควบคุมทั้งมังกรและเมค

การเพิ่มความโดดเด่นของคลังแสงของ Slayer เป็นเกราะป้องกันอเนกประสงค์ที่ทำหน้าที่เป็นเลื่อยไฟฟ้า อาวุธที่สามารถโยนได้นี้มีปฏิสัมพันธ์กับวัสดุที่แตกต่างกันไม่ซ้ำกัน - เนื้อ, เกราะ, โล่พลังงาน ฯลฯ - เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ โล่ยังอำนวยความสะดวกในการโจมตีเส้นประสำหรับการสำรวจอย่างรวดเร็วชดเชยการขาดการกระโดดสองครั้งและคำรามจากชื่อก่อนหน้า นอกจากนี้โล่ยังอนุญาตให้มีการปัดเศษด้วยการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้และข้อกำหนดด้านเวลาที่แม่นยำ

Parrying ทำหน้าที่เป็น "โหลด" สำหรับการโจมตีระยะประชิดในขณะที่การต่อสู้ระยะประชิดที่ประสบความสำเร็จจะเติมเต็มกระสุนสำหรับอาวุธระยะไกลซึ่งสะท้อนช่างเลื่อยไฟฟ้าจาก Doom Eternal ตัวเลือกการต่อสู้ระยะประชิดรวมถึง Gauntlet ที่รวดเร็ว, โล่ที่สมดุลและคทาที่หนักกว่านำเสนอสไตล์การต่อสู้ที่หลากหลาย

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.