Path of Exile 2 Devs Bespreek de uitdaging voor eindspel

Apr 15,25

Samenvatting

  • De ontwikkelaars van Path of Exile 2 verdedigen het uitdagende eindspel ondanks de zorgen van spelers.
  • Co-directeur Jonathan Rogers benadrukte: "... als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan."
  • Spelers navigeren door de ingewikkelde atlas van werelden in het eindspel en worden geconfronteerd met geavanceerde uitdagingen en bazen.

Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de zorgen van de gemeenschap over de veeleisende moeilijkheidsgraad van de game aangepakt. Als vervolg op het origineel 2013 introduceert Path of Exile 2 een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het voltooien van het verhaal van zes act, kunnen spelers duiken in de uitdagende 100 eindspelkaarten.

Sinds zijn vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken. Dit jaar kunnen fans uitkijken naar aanzienlijke verbeteringen van kwaliteit van leven in afwachting van de volledige release. De eerste update van 2025, patch 0.1.0, is al uitgebracht, met bugs en crashes, vooral op de PlayStation 5, en het verbeteren van gameplay door problemen op te lossen met monsters, vaardigheden en schade.

In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en Ghazzytv bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en deelden ze hun mening over de moeilijkheid van het eindspel. Ze verdedigden de uitdagende aard van het spel en verklaarden: "Het hele 'dood eigenlijk belangrijk' ding is eigenlijk belangrijk. Je moet een zekere mate van falen mogelijk hebben, en benadrukten dat de gameplay niet" hetzelfde zou voelen "als het ontwerp terugkeerde naar een enkel portaalsysteem. Spelers hebben frustratie uitgesproken over het huidige eindspelontwerp, met veeleisende spelersbuilds en snelle monsters, waardoor strategische ontmoetingen uiterst uitdagend zijn.

Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel

Wat betreft het verlies van EXP tijdens een Atlas -run, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve te blijven gaan." Het team van het slijpen van Gear Games beoordeelt echter actief de verschillende elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, gericht op het behouden van de meest authentieke ervaring voor spelers. Er zijn talloze geavanceerde tips beschikbaar om spelers te helpen bij het navigeren van het pad van de eindspel van Exile 2, zoals het veroveren van hoog-waystone-tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en strategisch gebruik van portals, maar veel fans blijven worstelen met de uitdaging.

Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich in de Atlas of Worlds, waar spelers willen vooruitgaan door verschillende kaarten te ontgrendelen en de beesten te verslaan die hen bewonen. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld binnen de Atlas presenteert uitdagingen op hoog niveau op maat voor geavanceerde, toegewijde spelers, met formidabele bazen, ingewikkelde kaarten en de noodzaak om robuuste builds te optimaliseren door middel van uitrusting en vaardigheidsverbeteringen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.