Ścieżka deweloperzy wygnania 2 omawiają wyzwanie w grze końcowej

Apr 15,25

Streszczenie

  • Path of Exile 2 Developers bronią trudnej gry końcowej pomimo obaw graczy.
  • Współwysał Jonathan Rogers podkreślił: „... jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby wchodzić na krzywą mocy”.
  • Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w grze końcowej, stojąc przed zaawansowanymi wyzwaniami i szefami.

Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, zajęli się obawami społeczności dotyczące wymagającej trudności w grze końcowej. Jako kontynuację oryginału z 2013 r. Path of Exile 2 wprowadza nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze mogą zanurzyć się w trudnych mapach w grze końcowej.

Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. W tym roku fani mogą spodziewać się znacznych ulepszeń jakości życia, czekając na pełne wydanie. Pierwsza aktualizacja 2025, Patch 0.1.0, została już wydana, zajmując się błędami i awarią, szczególnie na PlayStation 5, i poprawiając rozgrywkę poprzez rozwiązanie problemów z potworami, umiejętnościami i szkodami.

W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i podzielili się swoimi poglądami na temat trudności w grze końcowej. Bronili trudnej natury gry, stwierdzając: „Cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom niepowodzenia”, i podkreślili, że rozgrywka nie byłaby „taka sama”, gdyby projekt powrócił do jednego systemu portalu. Gracze wyrazili frustrację z obecnego projektu gry końcowej, w której występują wymagające kompilacje graczy i szybkie potwory, dzięki czemu strategiczne spotkania są niezwykle trudne.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegu Atlasu, Rogers wyjaśnił: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”. Jednak zespół w Grinding Gear Games aktywnie przegląda różne elementy, które przyczyniają się do trudności w grze końcowej, mając na celu zachowanie najbardziej autentycznego doświadczenia dla graczy. Istnieje wiele zaawansowanych wskazówek, które pomagają graczom poruszać się w grze końcowej Exile 2, takich jak podbicie map poziomów wysokiejstone, sprzęt do jakości ratownictwa i strategiczne wykorzystanie portali, ale wielu fanów nadal zmaga się z tym wyzwaniem.

Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze dążą do rozwoju poprzez odblokowanie różnych map i pokonanie bestii, które je zamieszkują. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w Atlas przedstawia wyzwania wysokiego poziomu dostosowane do zaawansowanych, dedykowanych graczy, zawierających potężnych bossów, skomplikowanych map i potrzebę optymalizacji solidnych kompilacji poprzez ulepszenia sprzętu i umiejętności.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.