Rematch: fans van onrealistische voetbal sensatie

Jun 12,25

Rematch is onrealistisch voetbal - en dat is geweldig!

Rematch is ingesteld om nieuw leven in te blazen in het eens dringende arcade-sportgenre. Ontdek hoe het inspiratie put uit real-world voetbal, zijn diepe mechanica en hoe het uit elkaar staat in het hedendaagse simulatie-zware gaminglandschap.

Rematch is onrealistisch - en dat is precies waarom het schijnt

Rematch is onrealistisch voetbal - en dat is geweldig!

Elk jaar zijn we getuige van vooruitgang in sportvideospellen die realisme naar voren duwen. Titels zoals NBA 2K, Madden en FC (voorheen FIFA) streven ernaar de realiteit te spiegelen met verbeterde visuals en verfijnde gameplay. De focus is echter meer verschoven naar simulatie dan naar plezier, waardoor de energieke, gestileerde arcade-titels uit het verleden achterblijven.

Waar zijn de straatreeksen voor NBA, FIFA en NFL gebleven? Hoe zit het met Blitz: The League, NBA Ballers of NHL Hitz? Deze spellen boden overdreven mechanica, snelle actie en onvergetelijke momenten. Tegenwoordig zijn dergelijke ervaringen zeldzaam - tot nu toe. Voer Rematch in, een spel dat misschien niet strikt vasthoudt aan de echte regels, maar de essentie vastlegt van wat Arcade Sports zo opwindend maakte.

Minder management, meer gameplay -plezier

Rematch is onrealistisch voetbal - en dat is geweldig!

Moderne sportgames zijn verder geëvolueerd dan alleen het spelen van de sport. Ze zijn marktplaatsen geworden gevuld met microtransacties, handelssystemen en managementfuncties. Modi zoals MyTeam en Ultimate Team hebben van deze games veranderd in digitale kaartverzamelaars, waar progressie vaak afhankelijk is van aankooppakketten in plaats van bekwaam spel.

Hoewel deze toevoegingen diepte bieden voor fans die genieten van teamopbouw en strategie, kunnen ze de werkelijke gameplay-ervaring overschaduwen. In de loop van de tijd zijn de kernmechanica oud geworden, oude systemen recyclen en opnieuw inpakken als nieuwe functies. Madden's hit stick monteur blijft bijvoorbeeld door iteraties fietsen, terwijl de dribbelmotor van NBA 2K worstelt onder het gewicht van complexe animaties.

Wat velen missen is de opwinding om iets wilds te doen-iets dat je nooit in het echte leven zou zien, maar zorgt voor een onvergetelijk moment in het spel. Denk aan ringbrekende dunks, wand-lopende bewegingen, publiekspasses of bottenverbranding. Hoewel Rocket League met succes sporten in arcade-stijl heeft gehouden, hebben maar weinig anderen het voorbeeld gevolgd.

Rematch Kicks Open de doelpalen

Rematch is onrealistisch voetbal - en dat is geweldig!

Het kwam als een verrassing-en een welkome-dat Sloclap, de studio achter Sifu en Absolver, een voetbaltitel in arcade-stijl ontwikkelde. Bekend om hun op vechtsporten geïnspireerde gevechtssystemen, voelde het pivot van het team naar voetbal onverwacht maar veelbelovend.

Vanuit een marktperspectief is deze beweging logisch. Voetbal blijft een van de meest populaire sporten wereldwijd, en recente trends - zoals de opkomst van Blue Lock tijdens de Wereldbeker 2022 - wat interesse in gestileerde neemt op de sport groeit. Met FIFA Street voor het laatst vrijgegeven meer dan tien jaar geleden en de huidige simulatietitels die worstelen om vaart te houden, staat het veld wijd open voor iets fris.

Rematch vult die leemte. Het is niet alleen een voetbalspel - het is een gedistilleerde, competitieve arcade -versie gebouwd voor snelheid, flair en creativiteit.

Vaardigheid over statistieken, strategie over simulatie

Rematch is onrealistisch voetbal - en dat is geweldig!

Rematch stript de lagen realisme weg in traditionele voetbalwedstrijden en richt zich op spelersvaardigheden. Elk personage presteert op hetzelfde fysieke niveau - gelijk in snelheid, uithoudingsvermogen, hoogte, sterkte en behendigheid. Dit zorgt ervoor dat de overwinning neerkomt op mechanica, positionering en beheersing van de systemen van de game, niet voor stat -voordelen.

De wedstrijden zijn snel: 3V3, 4V4 of 5V5 formaten zonder buitenkant, geen fouten en flexibele regels voor keepers. Elke speler die de penaltybox binnenkomt, kan de doelman worden, die onbeperkt uithoudingsvermogen krijgt en de mogelijkheid om opzij te duiken voor reddingen.

Duel-mechanica functioneert als een dynamisch rock-paper-scissorsysteem. Aanvallende spelers kunnen de bal duwen, omhoog schieten, passeren of de dribbelmodus invoeren om flitsende bewegingen uit te voeren. Verdedigers moeten anticiperen op en tegengaan van houding, timing en precieze tackles.

Extra mechanica zoals gebogen schoten, lobbesturing, off-the-wall volleys en op momentum gebaseerde sprints voegen lagen diepte toe zonder overweldigende nieuwkomers. Het is intuïtief maar lonend en combineert echte voetbalfundamenten met arcade flair.

Realiteit als inspiratie, geen beperking

Rematch is onrealistisch voetbal - en dat is geweldig!

Sloclap is altijd afkomstig van real-life beweging en natuurkunde tot het maken van meeslepende gameplay. Hun expertise in Motion Design schijnt door rematch, die elementen van straatvoetbalcultuur en klassieke arcade -titels leent. Net zoals hoe FIFA Street gamified flair en stijl, verandert Rematch die ideeën in kernmechanica.

Natuurlijk betekent een live-service titel dat langdurige ondersteuning cruciaal zal zijn. Maar gezien het trackrecord van de ontwikkelaar en de huidige kloof in de markt, heeft Rematch het potentieel om te gedijen.

We hebben meer zulke games nodig - titels niet bang om de mal te breken omwille van plezier. Of je nu een muur in een fietsschop gooit of een trick -shot trekt die logica tart, Rematch herinnert ons eraan waarom arcade -sporten zo waren - zo leuk zijn.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.