Rematch: Hindi makatotohanang mga tagahanga ng soccer thrills

Jun 12,25

Ang rematch ay hindi makatotohanang soccer - at mahusay iyon!

Ang Rematch ay nakatakdang huminga ng bagong buhay sa isang beses na umuusbong na arcade sports genre. Tuklasin kung paano ito kumukuha ng inspirasyon mula sa soccer ng real-world, ang malalim na mekanika nito, at kung paano ito nakatayo sa simulation-heavy gaming landscape.

Ang Rematch ay hindi makatotohanang - at iyon mismo ang dahilan kung bakit ito nagniningning

Ang rematch ay hindi makatotohanang soccer - at mahusay iyon!

Bawat taon, nasasaksihan namin ang mga pagsulong sa mga larong video sa sports na nagtutulak sa pagiging totoo. Ang mga pamagat tulad ng NBA 2K, Madden, at FC (dating FIFA) ay nagsisikap na salamin ang katotohanan na may pinahusay na visual at pino na gameplay. Gayunpaman, ang pokus ay higit na lumipat patungo sa kunwa kaysa sa kasiyahan, na iniiwan ang mataas na enerhiya, naka-istilong pamagat ng arcade ng nakaraan.

Saan nawala ang serye ng kalye para sa NBA, FIFA, at NFL? Kumusta naman ang Blitz: Ang League, NBA Ballers, o NHL Hitz? Ang mga larong ito ay nag-aalok ng pinalaking mekanika, mabilis na pagkilos, at hindi malilimutang sandali. Ngayon, ang mga ganitong karanasan ay bihirang - hanggang ngayon. Ipasok ang Rematch, isang laro na maaaring hindi mahigpit na dumikit sa mga panuntunan sa totoong buhay, ngunit kinukuha ang kakanyahan ng kung ano ang gumawa ng arcade sports kaya kapanapanabik.

Mas kaunting pamamahala, mas masaya ang gameplay

Ang rematch ay hindi makatotohanang soccer - at mahusay iyon!

Ang mga modernong larong pampalakasan ay umunlad na lampas lamang sa paglalaro ng isport. Naging mga merkado sila na puno ng mga microtransaksyon, mga sistema ng pangangalakal, at mga tampok ng pamamahala. Ang mga mode tulad ng MyTeam at Ultimate Team ay naging mga larong ito sa mga dense ng digital card, kung saan ang pag -unlad ay madalas na nakasalalay sa pagbili ng mga pack kaysa sa mahusay na pag -play.

Habang ang mga karagdagan na ito ay nag-aalok ng lalim para sa mga tagahanga na nasisiyahan sa pagbuo ng koponan at diskarte, maaari nilang mai-overshadow ang aktwal na karanasan sa gameplay. Sa paglipas ng panahon, ang mga pangunahing mekanika ay lumago ang lipas, pag -recycle ng mga lumang sistema at pag -repack ng mga ito bilang mga bagong tampok. Halimbawa, ang hit stick mekaniko ni Madden ay patuloy na nag -ikot sa pamamagitan ng mga iterasyon, habang ang mga pakikibaka ng dribble engine ng NBA 2K sa ilalim ng bigat ng mga kumplikadong mga animation.

Ang napalampas ay ang kaguluhan ng paggawa ng isang bagay na ligaw-isang bagay na hindi mo makikita sa totoong buhay, ngunit gumagawa para sa isang di malilimutang sandali na in-game. Mag-isip ng mga singsing na dunks, mga gumagalaw sa dingding, mga madla ay pumasa, o mga tackle na nagdurog ng buto. Habang ang Rocket League ay matagumpay na pinananatiling buhay ang estilo ng arcade, kakaunti pa ang sumunod sa suit.

Buksan ng Rematch ang mga goalpost

Ang rematch ay hindi makatotohanang soccer - at mahusay iyon!

Ito ay naging isang sorpresa-at isang maligayang pagdating-na ang Sloclap, ang studio sa likod ng Sifu at Absolver, ay bumubuo ng isang pamagat na istilo ng soccer ng arcade. Kilala sa kanilang martial arts-inspired na mga sistema ng labanan, ang pivot ng koponan sa soccer ay nadama na hindi inaasahan ngunit nangangako.

Mula sa isang pananaw sa merkado, ang paglipat na ito ay may katuturan. Ang Soccer ay nananatiling isa sa mga pinakatanyag na palakasan sa buong mundo, at ang mga kamakailang mga uso - tulad ng pagtaas ng asul na lock sa panahon ng 2022 World Cup - ang paggalang na ang interes na ito ay tumatagal sa isport ay lumalaki. Sa huling FIFA Street ay pinakawalan sa loob ng isang dekada na ang nakakaraan at kasalukuyang mga pamagat ng kunwa na nagpupumilit upang mapanatili ang momentum, ang bukid ay malawak na bukas para sa isang bagay na sariwa.

Pinupuno ng rematch ang puwang na iyon. Ito ay hindi lamang isang laro ng soccer - ito ay isang distilled, mapagkumpitensyang bersyon ng arcade na binuo para sa bilis, talampakan, at pagkamalikhain.

Kasanayan sa mga istatistika, diskarte sa paglipas ng kunwa

Ang rematch ay hindi makatotohanang soccer - at mahusay iyon!

Ang mga rematch ay umaalis sa mga layer ng realismo na matatagpuan sa tradisyonal na mga laro ng soccer at nakatuon sa kasanayan sa player. Ang bawat karakter ay gumaganap sa parehong pisikal na antas - pantay sa bilis, tibay, taas, lakas, at liksi. Tinitiyak nito na ang tagumpay ay bumababa sa mga mekanika, pagpoposisyon, at mastery ng mga sistema ng laro, hindi stat bentahe.

Ang mga tugma ay mabilis na bilis: 3v3, 4v4, o 5v5 na mga format na walang mga offides, walang mga fouls, at nababaluktot na mga patakaran ng goalkeeper. Ang sinumang manlalaro na pumapasok sa kahon ng parusa ay maaaring maging goalkeeper, nakakakuha ng walang limitasyong lakas at ang kakayahang sumisid sa mga patagilid para makatipid.

Ang mga mekanika ng tunggalian ay gumana tulad ng isang dynamic na rock-paper-scissors system. Ang mga manlalaro ng pagkakasala ay maaaring itulak ang bola, i -flick ito pataas, pumasa, o magpasok ng dribble mode upang maisagawa ang mga malagkit na galaw. Dapat asahan ng mga tagapagtanggol at kontra ang paggamit ng tindig, tiyempo, at tumpak na mga tackle.

Ang mga karagdagang mekanika tulad ng mga curved shot, control ng lob, off-the-wall volley, at mga momentum-based sprints ay nagdaragdag ng mga layer ng lalim nang walang labis na mga bagong dating. Ito ay intuitive ngunit rewarding, timpla ang mga tunay na soccer fundamentals na may arcade flair.

Katotohanan bilang inspirasyon, hindi limitasyon

Ang rematch ay hindi makatotohanang soccer - at mahusay iyon!

Ang Sloclap ay palaging iginuhit mula sa paggalaw ng totoong buhay at pisika upang likhain ang immersive gameplay. Ang kanilang kadalubhasaan sa disenyo ng paggalaw ay kumikinang sa pamamagitan ng Rematch, na nanghihiram ng mga elemento mula sa kultura ng football ng kalye at mga klasikong pamagat ng arcade. Tulad ng kung paano ang FIFA Street Gamified Flair at Estilo, ang Rematch ay lumiliko ang mga ideyang iyon sa mga pangunahing mekanika.

Siyempre, ang pagiging isang pamagat ng live-service ay nangangahulugang ang pangmatagalang suporta ay magiging mahalaga. Ngunit dahil sa track record ng developer at ang kasalukuyang agwat sa merkado, ang Rematch ay may potensyal na umunlad.

Kailangan namin ng maraming mga laro tulad nito - hindi natatakot na masira ang amag para sa kasiyahan. Kung ikaw ay pag -flipping sa isang pader sa isang sipa ng bisikleta o paghila ng isang trick shot na tumutol sa lohika, ipinapaalala sa amin ni Rematch kung bakit ang arcade sports ay - at pa rin - napakaraming kasiya -siya.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.