Civilization 7 Dataminers znajdują wskazówkę Atomic Age, Firaxis podekscytowany przyszłością

Apr 20,25

Fani * Civilization 7 * mają powody, by być ekscytacją, ponieważ Dataminers odkryli wskazówki sugerujące wprowadzenie czwartego, niezapowiedzianego wieku w grze. To objawienie pojawia się wraz z kuszącą droczeniem programisty Firaxis podczas wywiadu z IGN, wskazując na przyszłe rozszerzenia.

W *Civilization 7 *pełna kampania obejmuje trzy wieki: starożytność, eksploracja i nowoczesność. Każdy wiek kończy się przejściem wiekiem, kluczowym momentem, w którym gracze i przeciwnicy AI jednocześnie wybierają nową cywilizację z nadchodzącego wieku, wybierają, które spuścizny będą kontynuować i być świadkiem ewolucji świata gry. Ten innowacyjny system oznacza znaczący odejście od poprzednich wpisów z serii.

Obecna harmonogram gry kończy się przed zimną wojną, a współczesny wiek zakończył się pod koniec wojny światowej. Główny projektant Ed Beach potwierdził ten harmonogram w wywiadzie ING, wyjaśniając, w jaki sposób zespół zdecydował się na ten punkt zakończenia. „Spędziliśmy dużo czasu, patrząc na odpływy i przepływy historii” - powiedział Beach. Podkreślił znaczenie historycznej dokładności i globalnej perspektywy, ściśle współpracując ze starszym historykiem Andrew Johnsonem, aby zapewnić kompleksowy pogląd poza historię Zachodniej.

Plaża szczegółowo opisała uzasadnienie punktu końcowego każdego wieku. Wiek starożytności kończy się około 300 do 500 nejczyków, odzwierciedlając globalne upadek głównych imperiów. Przejście od eksploracji do współczesności charakteryzuje się rewolucyjnymi wstrząsami, takimi jak rewolucje francuskie i amerykańskie, które zakwestionowały ustalone monarchie. Współczesny wiek kończy wojnę po świecie, znaczącą liczbę punktów w historii globalnej, umożliwiając nową mechanikę rozgrywki dostosowaną do każdego wieku.

Podczas gdy Firaxis nie potwierdził planów czwartego wieku, producent wykonawczy Dennis Shirk zasugerował ekscytujące przyszłe możliwości. „Szczerze mówiąc, możesz sobie wyobrazić możliwości” - zauważył Shirk, sugerując, że obecne ramy mogą wspierać dalsze rozszerzenia w nowych wiekach, być może nawet sięgając eksploracji kosmosu.

Po drożeniu Shirka, chętny * cywilizacja 7 * Gracze z zaawansowanym dostępem, już dostali grę i odkryli odniesienia do „epoki atomowej”. Redditor ManbyTheriver11 podzielił się ustaleniami niezapowiedzianych przywódców, cywilizacji i wzmianek o tej nowej epoce, dostosowując się do wskazówek Shirka i obecnego punktu końcowego gry.

W międzyczasie Firaxis aktywnie zajmuje się opiniami społeczności w celu poprawy przyjęcia gry. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, w wywiadzie dla IGN przed wynikami finansowymi w trzecim kwartale, potwierdził mieszane recenzje użytkowników na temat Steam, ale wyraził zaufanie do długoterminowego apelu gry do „starszej publiczności obywatelskiej”.

Dla graczy, którzy chcą opanować *Civilization 7 *, nasi kompleksowe przewodniki obejmują wszystko, od osiągnięcia wszystkich typów zwycięstwa, zrozumienia głównych zmian w stosunku do *cywilizacji 6 *, unikania typowych błędów, eksploracji różnych rodzajów map i warunków trudności.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.