อารยธรรม 7 Dataminers ค้นหาเบาะแสอายุอะตอม Firaxis ตื่นเต้นสำหรับอนาคต

Apr 20,25

แฟน ๆ ของ * อารยธรรม 7 * มีเหตุผลที่จะตื่นเต้นในขณะที่ Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำที่แนะนำการแนะนำอายุที่สี่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าในเกม การเปิดเผยนี้มาพร้อมกับการหยอกล้อที่ยั่วเย้าจากนักพัฒนา Firaxis ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ IGN ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงการขยายตัวในอนาคต

ใน *อารยธรรม 7 *การรณรงค์ที่สมบูรณ์ครอบคลุมสามอายุ: โบราณวัตถุการสำรวจและทันสมัย แต่ละช่วงอายุจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุช่วงเวลาสำคัญที่ผู้เล่นและฝ่ายตรงข้าม AI เลือกอารยธรรมใหม่ตั้งแต่อายุที่จะมาถึงเลือกมรดกที่จะดำเนินการต่อไปและเป็นสักขีพยานในโลกของเกมวิวัฒนาการ ระบบนวัตกรรมนี้นับเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากรายการก่อนหน้าในซีรีส์

ไทม์ไลน์เกมปัจจุบันสิ้นสุดลงก่อนสงครามเย็นโดยมียุคสมัยใหม่จบลงเมื่อสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่ 2 นักออกแบบผู้นำเอ็ดบีชยืนยันว่ากำหนดเวลานี้ในการสัมภาษณ์ IGN อธิบายว่าทีมตัดสินใจอย่างไรในจุดสิ้นสุดนี้ “ เราใช้เวลามากมายในการดูการลดลงและการไหลของประวัติศาสตร์” ชายหาดกล่าว เขาเน้นความสำคัญของความถูกต้องทางประวัติศาสตร์และมุมมองระดับโลกทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักประวัติศาสตร์อาวุโสแอนดรูว์จอห์นสันเพื่อให้แน่ใจว่ามุมมองที่ครอบคลุมเกินกว่าประวัติศาสตร์ตะวันตก

ชายหาดมีรายละเอียดเหตุผลเบื้องหลังจุดสิ้นสุดของแต่ละวัย ยุคสมัยโบราณสิ้นสุดลงประมาณ 300 ถึง 500 CE ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการล่มสลายของจักรวรรดิที่สำคัญทั่วโลก การเปลี่ยนจากการสำรวจสู่สมัยใหม่นั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยความวุ่นวายในการปฏิวัติเช่นการปฏิวัติฝรั่งเศสและอเมริกาซึ่งท้าทายราชาธิปไตยที่จัดตั้งขึ้น ยุคสมัยใหม่จบลงด้วยสงครามหลังสงคราม 2 ซึ่งเป็นจุดสำคัญที่สำคัญในประวัติศาสตร์โลกซึ่งช่วยให้กลไกการเล่นเกมใหม่ปรับแต่งในแต่ละยุค

ในขณะที่ Firaxis ไม่ได้ยืนยันแผนสำหรับอายุที่สี่ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ผู้อำนวยการสร้างบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ในอนาคตที่น่าตื่นเต้น “ คุณสามารถจินตนาการถึงความเป็นไปได้ด้วยสิ่งนี้โดยสุจริต” เชอร์กกล่าวโดยบอกว่ากรอบการทำงานในปัจจุบันสามารถสนับสนุนการขยายตัวต่อไปในยุคใหม่อาจถึงการสำรวจอวกาศ

หลังจากการหยอกล้อของ Shirk ผู้เล่น Eager * Civilization 7 * ผู้เล่นที่มีการเข้าถึงขั้นสูงได้ระบุเกมแล้วและค้นพบการอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" Redditor Manbytheriver11 แบ่งปันผลการวิจัยของผู้นำที่ไม่ได้แจ้งอารยธรรมและการกล่าวถึงยุคใหม่นี้สอดคล้องกับคำแนะนำของ Shirk และจุดสิ้นสุดของเกมในปัจจุบัน

ในระหว่างนี้ Firaxis กำลังจัดการกับความคิดเห็นของชุมชนอย่างแข็งขันเพื่อปรับปรุงการต้อนรับของเกม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สามของ บริษัท ยอมรับความคิดเห็นของผู้ใช้ที่หลากหลายเกี่ยวกับ Steam แต่แสดงความมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกมต่อ "ผู้ชม CIV มรดก"

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการอาจารย์ *อารยธรรม 7 *คู่มือที่ครอบคลุมของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การบรรลุทุกประเภทชัยชนะทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจาก *อารยธรรม 6 *หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปไปจนถึงการสำรวจแผนที่ประเภทและการตั้งค่าความยากลำบากที่แตกต่างกัน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.