„Clair Obsurpur: Expedition 33 Sparks debata na temat gier turowych”

May 13,25

W ciągle ewoluującym świecie grach ról (RPG) niewiele tematów generuje tyle dyskusji, co zalety rozgrywki opartej na zakręcie w porównaniu z akcją. Niedawne wydanie Claira Obsur: Expedition 33 ożywiło tę debatę, pokazując trwałe urok klasycznych mechaników opartych na turnieju. Uruchomiona w celu uznania krytyków, ta RPG z dumą obejmuje swoje wpływy, zawierające system kolejności, wyposażenie picos, eksplorację lochów oraz mapę świata, czerpiąc bezpośrednią inspirację z kultowych tytułów, takich jak Final Fantasy VIII, IX i X.

W wywiadzie dla RPGSITE producent Francois Meurisse podkreślił, że Clair Obsurpur: Expedition 33 został od samego początku przewidywany. Gra sprytnie integruje elementy z tytułów zorientowanych na akcję, takich jak Sekiro: Shadows Die Doster i Mario i Luigi, zawierające szybkie wydarzenia w celu ataku i parowania/unikania dla obrony. To podejście hybrydowe skutkuje doświadczeniem rozgrywki, która wydaje się tradycyjna podczas strategii ruchów, ale dynamiczna podczas wykonywania działań, wywołując żywą rozmowę w społeczności gier.

Sukces Claira Obsur: Expedition 33 skłoniła fanów do ponownej debaty na temat serii Final Fantasy. Naoki Yoshida, producent Final Fantasy XVI, zauważył przejście na mechanikę opartą na akcji w ostatnich wpisach, powołując się na zmieniające się preferencje graczy, szczególnie wśród młodszych odbiorców. Ta zmiana jest widoczna w grach takich jak Final Fantasy XV, XVI i seria Final Fantasy VII Remake, która wywołała zarówno podziw, jak i kontrowersje wśród fanów.

Jednak narracja wokół gier turowych jest bardziej dopracowana niż proste wezwanie do Final Fantasy, aby powrócić do swoich korzeni. Square Enix nadal obsługuje turowe RPG z tytułami takimi jak Octopath Traveller 2, Saga Emerald Beyond i nadchodzącym Bravely Domyślnym Remaster dla Switch 2, wykazując zaangażowanie w różnorodne style rozgrywki. Podczas gdy Clair Obsurpur: Expedition 33 był obchodzony ze względu na swoje podejście, nie jest to bezpośredni plan tego, czym powinna stać się Final Fantasy. Każda seria ma swoją unikalną tożsamość i estetykę, a zmniejszenie Claira za pomocą zwykłej imitacji nie oddaje sprawiedliwości innowacyjnymi elementami ani dziedzictwem Final Fantasy.

Dyskurs wokół gier opartych na turie i akcji jest daleki od nowych. Podobne debaty otoczyły inne gry RPG, takie jak Lost Odyssey i porównania między Final Fantasy VII i VI. Dyskusje te często odzwierciedlają głębsze sentymenty fanów na temat tego, co sprawia, że ​​gra odnosi sukcesy lub wierność jej korzeniom. Jednak względy handlowe odgrywają również znaczącą rolę, jak przyznał Yoshida, równoważenie kreatywnych pragnień z oczekiwanymi wynikami sprzedaży.

Clair Obsurpur: imponujące dane sprzedaży Expedition 33 , osiągające 1 milion jednostek w zaledwie trzy dni, podkreśla potencjał rpg opartych na turnieju. Oprócz innych udanych tytułów, takich jak Baldur's Gate 3 i Metafor: Refantazio, sugeruje to, że nadal istnieje solidny rynek tych gier. Jednak oczekiwania dotyczące franczyzy, takiej jak Final Fantasy, są znacznie wyższe, a szersze trendy w branży i koszty rozwoju również wpływają na decyzje dotyczące projektowania gry.

Ostatecznie sukces Claira Obsur: Expedition 33 jest świadectwem siły autentyczności i innowacji w gatunku RPG. Jak Swen Vincke, dyrektor generalny Lariana, Baldur's Gate 3, kluczem do sukcesu jest tworzenie gry, która rezonuje zarówno z wizją programistów, jak i pragnień graczy. Takie podejście, zamiast przerabiać stare debaty, oferuje konstruktywną ścieżkę dla branży, celebrując różnorodność doświadczeń związanych z rozgrywką, które mogą zaoferować RPG.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.