Protagonistas silenciosos em RPGs modernos: uma mesa redonda ReFantazio

Jan 24,25

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

A evolução do papel do protagonista silencioso nos RPGs modernos: uma conversa entre Dragon Quest e Metáfora: criadores de ReFantazio

Os desenvolvedores veteranos de RPG Yuji Horii (Dragon Quest) e Katsura Hashino (Metaphor: ReFantazio) discutiram recentemente os desafios de utilizar protagonistas silenciosos em jogos modernos, um tópico explorado no livreto "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition". A conversa destaca o impacto de gráficos cada vez mais realistas nas convenções estabelecidas de design de jogos.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, conhecido pelo icônico protagonista silencioso de Dragon Quest, descreveu o personagem como um “protagonista simbólico”, permitindo aos jogadores projetar seus próprios sentimentos e aumentar a imersão. Esta abordagem funcionou bem nos gráficos mais simples dos jogos anteriores, onde as animações limitadas não prejudicavam o envolvimento imaginativo do jogador. No entanto, Horii observou com humor que um protagonista silencioso em jogos modernos de alta fidelidade pode simplesmente parecer “um idiota”.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Ele explicou que a estrutura narrativa de Dragon Quest, construída em torno do diálogo e da narração mínima, depende desse personagem silencioso. A história se desenrola por meio de interações, tornando o silêncio do protagonista um elemento-chave da experiência. Esta abordagem, eficaz na era NES, apresenta desafios crescentes à medida que os visuais se tornam mais detalhados e expressivos. Horii reconheceu que manter essa escolha de design em jogos futuros será um obstáculo significativo.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Em contraste com o uso contínuo de um protagonista silencioso em Dragon Quest, muitos RPGs modernos, como a série Persona, apresentam protagonistas totalmente dublados. O próximo Metaphor: ReFantazio de Hashino também contará com um personagem principal totalmente dublado.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Apesar dos desafios, Hashino elogiou a abordagem de Horii, enfatizando o foco de Dragon Quest na resposta emocional do jogador. Ele destacou a consideração consistente do jogo sobre os sentimentos dos jogadores, mesmo em interações aparentemente menores com personagens não-jogadores. Essa filosofia de design centrada no jogador, de acordo com Hashino, continua sendo um ponto forte significativo da série Dragon Quest. A conversa ressalta a evolução contínua do design de RPG e as escolhas criativas que os desenvolvedores devem fazer para equilibrar a tradição com os avanços tecnológicos.

Manchetes
Mais
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.